လမ်းညွှန်

ကွက်များနှင့် လက်ကျန်ဆိုင်ရာ မေးခွန်းများ

QX999 ဟူသောအမည်၏ စီးပွားရေးလုပ်ငန်းအမှတ်အသားကို ဤနေရာတွင် အတည်မပြုထားပါ။ ဤလမ်းညွှန်သည် မိမိဖန်တီးထားသော မြင်းခုန်ကွန်ရက်ဂိမ်းကို ပေးထားသည်။ ပြင်ပအော်ပရေတာ၊ ဆက်နွယ်မှု၊ တရားဝင်ဒိုမိန်း၊ လိုင်စင်၊ ငွေပေးချေမှု သို့မဟုတ် အက်ပ်ကို အတည်မပြုပါ။

အောက်ပါစည်းမျဉ်းများနှင့် တွက်ချက်မှုများသည် ဤဒီမိုအတွက်သာဖြစ်သည်။ အခြားထုတ်ကုန်၏ ကစားနည်း၊ လုံခြုံရေး သို့မဟုတ် ဥပဒေအခြေအနေကို မသက်သေပြပါ။ ဤဂိမ်းတွင် ဖောက်သည်အကောင့်နှင့် တကယ့်ငွေပေးချေမှုမရှိပါ။

မြင်းခုန်ဖြင့် ဆက်နေသော အန္တရာယ်ကွက်များ

၄×၄ ဘုတ်တွင် အန္တရာယ်ကွက် ၃၊ ၄ သို့မဟုတ် ၅ ခုကို ရွေးထားနိုင်သည်။ အတန်းနှစ်ခုနှင့် ကော်လံတစ်ခု၊ သို့မဟုတ် အတန်းတစ်ခုနှင့် ကော်လံနှစ်ခု ကွာသော စစ်တုရင်မြင်းခုန်ဖြင့် အန္တရာယ်ကွက်အားလုံး ဆက်နေရမည်။ အနားချင်း သို့မဟုတ် ထောင့်ချင်းထိခြင်းကို ဆက်နွယ်မှုအဖြစ် မတွက်ပါ။

ခွင့်ပြုထားသောပုံစံတိုင်း၏ ဖြစ်နိုင်ခြေတူသည်။ အန္တရာယ်ကွက် ၃ ခုအတွက် ပုံစံ ၅၂၊ ၄ ခုအတွက် ၁၁၆၊ ၅ ခုအတွက် ၂၈၄ ရှိသည်။ စတင်ချိန်တွင် ပုံစံတစ်ခုသာရွေးပြီး ကစားနေစဉ် အန္တရာယ်ကွက်များ မရွှေ့ပါ။

အခမဲ့အတုဒင်္ဂါးနှင့် အပိုင်းကိန်းလက်ကျန်

စတင်လက်ကျန်သည် အခမဲ့အတုဒင်္ဂါး ၁,၀၀၀ ဖြစ်ပြီး ငွေသားတန်ဖိုးနှင့် ဆုမရှိပါ။ အဆုံးသတ်ပြီးလက်ကျန်နှင့် ပေးချေမှုအပိုင်းကိန်းကို ဘရောက်ဇာ၏ localStorage တွင် သိမ်းထားနိုင်သည်။ အပိုင်းကိန်းကို နောက်ပေးချေမှုတွင် ဆက်တွက်သည်။

ဂိမ်းမကစားနေဘဲ လက်ကျန် ၁၀ အောက်ရှိမှ ပြန်ဖြည့်ခလုတ်နှိပ်နိုင်သည်။ လက်ကျန်ကို ၁,၀၀၀ သို့သတ်မှတ်ခြင်းဖြစ်ပြီး ၁,၀၀၀ ထပ်ထည့်ခြင်းမဟုတ်ပါ။ အပိုင်းကိန်းကို မဖျက်ပါ။ စာမျက်နှာပြန်ဖွင့်တိုင်း အလိုအလျောက်ပြန်ဖြည့်ခြင်းမရှိပါ။

ဘရောက်ဇာသိမ်းဆည်းမှုနှင့် စာမျက်နှာတောင်းဆိုမှုများ

ဤဂိမ်းသည် ဖောက်သည်အကောင့်၊ မှတ်ပုံတင်စာရွက်စာတမ်း သို့မဟုတ် ဘဏ်အချက်အလက် မလိုအပ်ပါ။ လက်ကျန်ကို စက်အတွင်းသိမ်းခြင်းသည် စာမျက်နှာတောင်းဆိုမှုအားလုံး စက်အတွင်းသာရှိသည်ဟု မဆိုလိုပါ။

ဖောင့်၊ စာရင်းအင်း၊ ဆာဗာနှင့် CDN တောင်းဆိုမှုများသည် IP လိပ်စာနှင့် တောင်းဆိုမှုအချက်အလက်ကို ပို့နိုင်သည်။ အမည်မသိစေမှု၊ သိမ်းထားမည့်ကာလ၊ ပရိုဖိုင်မဖွဲ့မှု သို့မဟုတ် ဒေတာမရောင်းမှုကို ဤလမ်းညွှန်က အာမမခံပါ။

သီးခြားလမ်းညွှန်နှင့် မြင်းခုန်ကွန်ရက်

QX999 ဟူသောအမည်၏ စီးပွားရေးလုပ်ငန်းအမှတ်အသားကို ဤနေရာတွင် အတည်မပြုထားပါ။ ဤလမ်းညွှန်သည် မိမိဖန်တီးထားသော မြင်းခုန်ကွန်ရက်ဂိမ်းကို ပေးထားသည်။ ပြင်ပအော်ပရေတာ၊ ဆက်နွယ်မှု၊ တရားဝင်ဒိုမိန်း၊ လိုင်စင်၊ ငွေပေးချေမှု သို့မဟုတ် အက်ပ်ကို အတည်မပြုပါ။

အောက်ပါစည်းမျဉ်းများနှင့် တွက်ချက်မှုများသည် ဤဒီမိုအတွက်သာဖြစ်သည်။ အခြားထုတ်ကုန်၏ ကစားနည်း၊ လုံခြုံရေး သို့မဟုတ် ဥပဒေအခြေအနေကို မသက်သေပြပါ။ ဤဂိမ်းတွင် ဖောက်သည်အကောင့်နှင့် တကယ့်ငွေပေးချေမှုမရှိပါ။

မကြာခဏ မေးလေ့ရှိသော မေးခွန်းများ

ဤလမ်းညွှန်သည် ပြင်ပအော်ပရေတာကို အတည်ပြုပါသလား။

QX999 ဟူသောအမည်၏ စီးပွားရေးလုပ်ငန်းအမှတ်အသားကို ဤနေရာတွင် အတည်မပြုထားပါ။ ဤလမ်းညွှန်သည် မိမိဖန်တီးထားသော မြင်းခုန်ကွန်ရက်ဂိမ်းကို ပေးထားသည်။ ပြင်ပအော်ပရေတာ၊ ဆက်နွယ်မှု၊ တရားဝင်ဒိုမိန်း၊ လိုင်စင်၊ ငွေပေးချေမှု သို့မဟုတ် အက်ပ်ကို အတည်မပြုပါ။ အောက်ပါစည်းမျဉ်းများနှင့် တွက်ချက်မှုများသည် ဤဒီမိုအတွက်သာဖြစ်သည်။ အခြားထုတ်ကုန်၏ ကစားနည်း၊ လုံခြုံရေး သို့မဟုတ် ဥပဒေအခြေအနေကို မသက်သေပြပါ။ ဤဂိမ်းတွင် ဖောက်သည်အကောင့်နှင့် တကယ့်ငွေပေးချေမှုမရှိပါ။

အန္တရာယ်ကွက်များ မည်သို့ဆက်နေသနည်း။

၄×၄ ဘုတ်တွင် အန္တရာယ်ကွက် ၃၊ ၄ သို့မဟုတ် ၅ ခုကို ရွေးထားနိုင်သည်။ အတန်းနှစ်ခုနှင့် ကော်လံတစ်ခု၊ သို့မဟုတ် အတန်းတစ်ခုနှင့် ကော်လံနှစ်ခု ကွာသော စစ်တုရင်မြင်းခုန်ဖြင့် အန္တရာယ်ကွက်အားလုံး ဆက်နေရမည်။ အနားချင်း သို့မဟုတ် ထောင့်ချင်းထိခြင်းကို ဆက်နွယ်မှုအဖြစ် မတွက်ပါ။ ခွင့်ပြုထားသောပုံစံတိုင်း၏ ဖြစ်နိုင်ခြေတူသည်။ အန္တရာယ်ကွက် ၃ ခုအတွက် ပုံစံ ၅၂၊ ၄ ခုအတွက် ၁၁၆၊ ၅ ခုအတွက် ၂၈၄ ရှိသည်။ စတင်ချိန်တွင် ပုံစံတစ်ခုသာရွေးပြီး ကစားနေစဉ် အန္တရာယ်ကွက်များ မရွှေ့ပါ။

ဘေးကင်းနိုင်ခြေကို မည်သို့တွက်သနည်း။

ဖွင့်ပြီးသော ဘေးကင်းကွက်များနှင့် ကိုက်ညီသည့် ပုံစံအရေအတွက်ကို N ဟုထားပါ။ မဖွင့်ရသေးသောကွက်တစ်ခု ဘေးကင်းနေသည့် ပုံစံအရေအတွက်ကို K ဟုထားပါ။ ထိုကွက်၏ ဘေးကင်းနိုင်ခြေသည် K/N ဖြစ်သည်။ ရွေးနိုင်သောကွက်တိုင်းတွင် ဤဖြစ်နိုင်ခြေကို ပြသည်။ ကျန်ဘေးကင်းကွက်အရေအတွက်ကိုသာ စားတွက်ခြင်းမဟုတ်ပါ။ ဆတိုးနှုန်းသည် ၀.၉၇ ဖြင့်စသည်။ ကွက်မဖွင့်မီ ထိုကွက်၏ဖြစ်နိုင်ခြေကို သုံးပြီး ဘေးကင်းလျှင် လက်ရှိနှုန်း q ကို q×N/K သို့ပြောင်းသည်။ အန္တရာယ်ထိလျှင် သုညပြန်ရသည်။ ပြန်ယူလျှင် မူလလောင်းကြေးကို ဆတိုးနှုန်းဖြင့်မြှောက်သည်။ ဖော်ပြထားသောအချက်အလက်အပေါ်မူတည်ရွေးချယ်ရာ ပျမ်းမျှစုစုပေါင်းပြန်ရနှုန်းသည် ၉၇% ဖြစ်ပြီး အနိုင်ရနိုင်ခြေ သို့မဟုတ် အမြဲပြန်ရမည့်ပမာဏမဟုတ်ပါ။

သေချာသောကွက်များကို မည်သို့ကိုင်တွယ်သနည်း။

K=0 ဖြစ်လျှင် အန္တရာယ်ရှိကြောင်းသေချာပြီး ရွေးမရပါ။ K=N ဖြစ်လျှင် ဘေးကင်းကြောင်းသေချာပြီး ဖွင့်သော်လည်း ဆတိုးနှုန်းမပြောင်းပါ။ နောက်ကွက်ဖွင့်ပြီးရမည့် ဆတိုးနှုန်း ၁,၀၀၀ ထက်ကျော်လျှင် ထိုကွက်ကို ပိတ်ထားသည်။ ရွေးနိုင်သော မသေချာသေးသည့်ကွက် မကျန်လျှင် အလိုအလျောက် အဆုံးသတ်သည်။ အခြားအချိန်တွင် ဘေးကင်းကွက်တစ်ခုဖွင့်ပြီးနောက် ပြန်ယူနိုင်သည်။ ဘေးကင်းကွက်တစ်ခုဖွင့်ပြီးနောက် အခြားကွက်တစ်ခု၏ ဖြစ်နိုင်ခြေ တက်နိုင်သလို ကျနိုင်သည်။

ကစားနေစဉ် လောင်းကြေးပြောင်းနိုင်ပါသလား။

ဂိမ်းမစမီ အန္တရာယ်ကွက်အရေအတွက်နှင့် ဒင်္ဂါး ၁၀၊ ၂၀၊ ၅၀ သို့မဟုတ် ၁၀၀ ကိုရွေးပါ။ စတင်ခလုတ်သည် ထိုရွေးချယ်မှုများကို မှတ်ယူပြီး လောင်းကြေးတစ်ခုနုတ်သည်။ ကစားနေစဉ် အန္တရာယ်ကွက်အရေအတွက်၊ လောင်းကြေးနှင့် ပြန်ဖြည့်ခလုတ်ကို ပိတ်ထားသည်။ ပထမဘေးကင်းကွက်မဖွင့်မီ ပြန်ယူမရပါ။ အလိုအလျောက်ဆက်ကစားစနစ်၊ အချိန်မီနှိပ်ရသည့်စနစ် သို့မဟုတ် ဆတိုးနှုန်းကြိုသတ်မှတ်စနစ်မရှိပါ။ ကွက်နှိပ်တိုင်း ချက်ချင်းဖွင့်သည်။ အသံကို ရွေးချယ်ဖွင့်ပိတ်နိုင်သည်။

လက်ကျန်ကို မည်သည့်အချိန်ပြန်ဖြည့်နိုင်သနည်း။

စတင်လက်ကျန်သည် အခမဲ့အတုဒင်္ဂါး ၁,၀၀၀ ဖြစ်ပြီး ငွေသားတန်ဖိုးနှင့် ဆုမရှိပါ။ အဆုံးသတ်ပြီးလက်ကျန်နှင့် ပေးချေမှုအပိုင်းကိန်းကို ဘရောက်ဇာ၏ localStorage တွင် သိမ်းထားနိုင်သည်။ အပိုင်းကိန်းကို နောက်ပေးချေမှုတွင် ဆက်တွက်သည်။ ဂိမ်းမကစားနေဘဲ လက်ကျန် ၁၀ အောက်ရှိမှ ပြန်ဖြည့်ခလုတ်နှိပ်နိုင်သည်။ လက်ကျန်ကို ၁,၀၀၀ သို့သတ်မှတ်ခြင်းဖြစ်ပြီး ၁,၀၀၀ ထပ်ထည့်ခြင်းမဟုတ်ပါ။ အပိုင်းကိန်းကို မဖျက်ပါ။ စာမျက်နှာပြန်ဖွင့်တိုင်း အလိုအလျောက်ပြန်ဖြည့်ခြင်းမရှိပါ။

စာမျက်နှာပြန်ဖွင့်လျှင် ဂိမ်းပြန်ဆက်နိုင်ပါသလား။

လက်ရှိဝှက်ထားသောပုံစံနှင့် ဖွင့်ပြီးကွက်များကို ပြန်ဆက်ရန် မသိမ်းထားပါ။ စာမျက်နှာပြန်ဖွင့်ခြင်း သို့မဟုတ် ထွက်သွားခြင်းသည် ဂိမ်းကိုပြန်ဆက်ခြင်းနှင့် နုတ်ပြီးလောင်းကြေးကို ပြန်အမ်းခြင်းမပြုပါ။ အဆုံးသတ်ပြီးလက်ကျန်နှင့် အပိုင်းကိန်းသာ ဆက်ရှိနိုင်သည်။ ဆိုက်ဒေတာဖျက်ခြင်းသည် ထိုတန်ဖိုးများကို ဖယ်ရှားနိုင်သည်။ ကက်ရှ်ဖိုင်များဖျက်ခြင်းနှင့် localStorage ဖျက်ခြင်း မတူပါ။ ဤလက်ကျန်သည် စက်များအကြားချိတ်ဆက်ထားသော ဖောက်သည်အကောင့်မဟုတ်ပါ။

စာမျက်နှာတောင်းဆိုမှုအားလုံး စက်အတွင်းသာလား။

ဤဂိမ်းသည် ဖောက်သည်အကောင့်၊ မှတ်ပုံတင်စာရွက်စာတမ်း သို့မဟုတ် ဘဏ်အချက်အလက် မလိုအပ်ပါ။ လက်ကျန်ကို စက်အတွင်းသိမ်းခြင်းသည် စာမျက်နှာတောင်းဆိုမှုအားလုံး စက်အတွင်းသာရှိသည်ဟု မဆိုလိုပါ။ ဖောင့်၊ စာရင်းအင်း၊ ဆာဗာနှင့် CDN တောင်းဆိုမှုများသည် IP လိပ်စာနှင့် တောင်းဆိုမှုအချက်အလက်ကို ပို့နိုင်သည်။ အမည်မသိစေမှု၊ သိမ်းထားမည့်ကာလ၊ ပရိုဖိုင်မဖွဲ့မှု သို့မဟုတ် ဒေတာမရောင်းမှုကို ဤလမ်းညွှန်က အာမမခံပါ။

APK တပ်ဆင်ရန် လိုပါသလား။

မြင်းခုန်ကွန်ရက်ကို ဘရောက်ဇာတွင် တိုက်ရိုက်ကစားနိုင်သည်။ အတည်ပြုထားသော QX999 APK၊ ပက်ကေ့ချ်အမည်၊ ထုတ်လုပ်သူလက်မှတ်၊ ဗားရှင်း သို့မဟုတ် အက်ပ်စတိုးလင့်ခ် မပေးထားပါ။ ရှာဖွေသောစကားလုံးတစ်ခုသည် အက်ပ်ရှိကြောင်း မသက်သေပြပါ။ မသိသောရင်းမြစ်တပ်ဆင်ခွင့်ဖွင့်ခြင်း၊ အကာအကွယ်ပိတ်ခြင်း၊ ဆော့ဖ်ဝဲတပ်ဆင်ခြင်းနှင့် စက်ခွင့်ပြုချက်ပေးခြင်း မလိုပါ။ အိုင်ကွန် သို့မဟုတ် ဗားရှင်းတူခြင်းသည် ဖိုင်လုံခြုံမှုကို မသက်သေပြပါ။

သင်္ချာတွက်ချက်မှုက ပြင်ပထုတ်ကုန်ကို စစ်ဆေးပါသလား။

အမည်၊ လိုဂို သို့မဟုတ် လိုင်စင်နံပါတ်တစ်ခုသည် အော်ပရေတာကိုယ်တိုင်နှင့် ၎င်း၏ခွင့်ပြုချက်ကို မသက်သေပြပါ။ သက်သေသည် သက်ဆိုင်သောတရားဝင်အဖွဲ့၊ ဒိုမိန်းနှင့် ကြေညာချက်တို့နှင့် ကိုက်ညီရမည်။ ဤဒီမို၏ သင်္ချာတွက်ချက်မှုသည် ၎င်း၏စည်းမျဉ်းကိုသာ စစ်ဆေးသည်။ ပြင်ပအက်ပ်၏လုံခြုံရေး၊ ငွေပေးချေမှု သို့မဟုတ် ဒေသဆိုင်ရာဥပဒေကို မစစ်ဆေးပါ။ သက်သေစစ်ရန် ငွေအနည်းငယ်သွင်းခြင်းကို မညွှန်ကြားပါ။

ကစားခြင်းကို ရပ်နိုင်ပါသလား။

ပါဝင်ကစားရန် မလိုအပ်ဘဲ ငွေဆုမရှိပါ။ နောက်တစ်ကြိမ်မစဘဲ ရပ်နိုင်သည်။ အချိန်ကန့်သတ်ခြင်းသည် ပုံစံဖြစ်နိုင်ခြေကို မပြောင်းပါ။ ယခင်ရှုံးခြင်းကြောင့် နောက်ပုံစံပိုကောင်းလာခြင်းမရှိပါ။ ဤလမ်းညွှန်သည် ဆေးဘက်ဆိုင်ရာစမ်းသပ်ချက်၊ ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာတရားဝင်အသက် သို့မဟုတ် ပြင်ပကိုယ်တိုင်ပိတ်ပင်စနစ်အတည်ပြုချက် မပေးပါ။ ကစားခြင်းက နေ့စဉ်ဘဝကိုထိခိုက်လျှင် သက်ဆိုင်ရာကျွမ်းကျင်အကူအညီကို ရှာနိုင်သည်။

အပိုင်းကိန်းကို ပြန်ဖြည့်ချိန် ဖျက်ပါသလား။

ပြန်ရမည့်ပမာဏကို ဒင်္ဂါးပြည့်အဖြစ်ပေးပြီး ကျန်အပိုင်းကိန်းကို နောက်အဆုံးသတ်ချိန်သို့ ဆက်ထားသည်။ ဥပမာ အပိုင်းကိန်း ၀.၄ ရှိပြီး နောက်ပေးချေမှု ၁.၇ ဖြစ်လျှင် ဒင်္ဂါး ၂ ပေးကာ အပိုင်းကိန်း ၀.၁ ကျန်သည်။ ပြန်ဖြည့်ခလုတ်သည် ဤအပိုင်းကိန်းကို မဖျက်ပါ။ အန္တရာယ်ထိခြင်းသည် လောင်းကြေးဆုံးရှုံးစေသော်လည်း ယခင်အဆုံးသတ်ထားသော အပိုင်းကိန်းကို မပယ်ဖျက်ပါ။ ဒင်္ဂါးများကို ငွေသားအဖြစ် မပြောင်းနိုင်ပါ။

မြင်းခုန်ကွန်ရက်စည်းမျဉ်းများကို ဖတ်ပြီး အခမဲ့အတုဒင်္ဂါးဖြင့် ဘရောက်ဇာတွင် စမ်းကစားပါ။ အခမဲ့ ဒီမို ကစားရန်