ការណែនាំ

ទីតាំងសេះ, ប្រូបាប៊ីលីតេបន្ទប់ និងតុល្យភាព

QX999 គឺជាឈ្មោះស្វែងរកនៅទីនេះដោយគ្មានអត្តសញ្ញាណពាណិជ្ជកម្មដែលបានបញ្ជាក់។ ការណែនាំនេះមានល្បែងបណ្តាញ Knight ផ្ទាល់ខ្លួនរបស់វា។ វាបញ្ជាក់ថាគ្មានអ្នកប្រតិបត្តិករខាងក្រៅ ការភ្ជាប់ វេបសាយផ្លូវការ អាជ្ញាប័ណ្ណ សេវាកម្មបង់ប្រាក់ ឬកម្មវិធីទូរស័ព្ទ។ ឈ្មោះដូចគ្នាមិនបង្កើតអ្នកចេញផ្សាយរួមគ្នាទេ។

ច្បាប់ខាងក្រោមទាក់ទងនឹងការបង្ហាញដ៏ដើមនេះតែប៉ុណ្ណោះ។ ការគណនារបស់វាមិនបង្កើតគណិតវិទ្យា សុវត្ថិភាព ច្បាប់ ឬកាតាឡុកនៃផលិតផលផ្សេងទៀតទេ។ គ្មានការដាក់ប្រាក់ ឬគណនាអតិថិជននៅក្នុងការបង្ហាញនេះទេ។

បណ្តាញហានិភ័យដែលភ្ជាប់គ្នាតាមចលនាសេះមួយ

ជ្រើសរើសហានិភ័យ ៣, ៤ ឬ ៥ នៅលើក្តារទំហំ ៤×៤។ បន្ទប់ហានិភ័យត្រូវតែបង្កើតជាគ្រាហ្វដែលភ្ជាប់គ្នាតាមចលនាសេះខ្មែរ៖ ពីរបន្ទាត់ និងមួយជួរឈរ ឬមួយបន្ទាត់ និងពីរបន្ទាត់ឈរ។ ជ្រុងរួម និងការប៉ះទង្គិចតាមបណ្តោងទ្រូងមិនកំណត់ការភ្ជាប់ទាំងនេះទេ។ ហានិភ័យអាចត្រូវបានទទួលតាមរយៈបន្ទប់ហានិភ័យកណ្តាល ជាជាងការលោតតែមួយដង។

ទីតាំងច្បាស់លាស់នីមួយៗមានឱកាសស្មើគ្នា។ មានទីតាំងច្បាស់លាស់ចំនួន ៥២ សម្រាប់ហានិភ័យបី, ១១៦ សម្រាប់បួន និង ២៨៤ សម្រាប់ប្រាំ។ ទីតាំងលាក់សុទ្ធសាធត្រូវបានគេសម្រាប់នៅដើមដំបូង និងមិនផ្លាស់ប្តូរបន្ទាប់ពីការជ្រើសរើស។ ការភ្នាល់មួយគ្របដណ្តប់លើការប្រកួតទាំងមូល។

ការជ្រើសរើសនីមួយៗប្រើប្រូបាប៊ីលីតេលក្ខខណ្ឌផ្ទាល់ខ្លួន

បន្ទាប់ពីកោសិកាដែលបើកចំហត្រូវបានដឹងច្បាស់ ឱ្យ N ជាចំនួននៃការរៀបចំតាមច្បាប់ដែលស្របនឹងប្រវត្តិការលេងនោះ។ សម្រាប់កោសិកាមួយដែលមិនទាន់បើក ឱ្យ K ជាចំនួននៃការរៀបចំទាំងនោះដែលវាសុវត្ថិភាព។ ប្រូបាប៊ីលីតេសុវត្ថិភាពរបស់វាគឺ K/N។ កោសិកាដែលអាចជ្រើសរើសបាននីមួយៗបង្ហាញពីប្រូបាប៊ីលីតេនេះ; វាមិនមែនជាសមាមាត្រនៃកោសិកាដែលនៅសល់សុវត្ថិភាពទូទៅទេ។

សំណាញ់ (Quote) ចាប់ផ្តើមនៅ 0.97។ ការបង្ហាញសុវត្ថិភាពផ្លាស់ប្តូរសំណាញ់ q ទៅជា q×N/K ដោយប្រើប្រូបាប៊ីលីតេនៃកោសិកាដែលបានជ្រើសរើសនោះមុនពេលបង្ហាញវា។ ហានិភ័យបញ្ចប់វដ្តដោយការទូទាត់សូន្យ។ សုម្បីតែការទូទាត់ដែលបានចាប់យកគុណនឹងសំណាញ់ ដោយមានការផ្ទេរភាគ។ អត្តសញ្ញាណ (K/N)×(q×N/K)=q ពន្យល់ពីការទូទាត់សរុបមធ្យម 97% សម្រាប់ការជ្រើសរើសដែលប្រើព័ត៌មានដែលបានបង្ហាញ។ នេះមិនមែនជាប្រូបាប៊ីលីតេនៃការឈ្នះ ឬការទូទាត់វដ្តដែលធានាទេ។

សមតុល្យស្មាន់ក្នុងស្រុក និងការផ្ទេរភាគ

សមតុល្យដើមគឺ 1,000 កាក់ស្មាន់ដោយឥតគិតថ្លៃ ដោយគ្មានតម្លៃសាច់ប្រាក់ ឬសិទ្ធិទទួលបានរង្វាន់។ សមតុល្យដែលបានបញ្ចប់ និងការទូទាត់ភាគត្រូវបានរក្សាទុកក្នុងការផ្ទុកទិន្នន័យនៃកម្មវិធីរុករកក្នុងម៉ាស៊ីន (local browser storage) នៅពេលដែលអាចធ្វើទៅបាន។ ភាគមួយត្រូវបានផ្ទេរទៅការទូទាត់ក្រោយៗ ជំនួសឱ្យការបោះបង់ចោលនៅពេលមានការទូទាត់នីមួយៗ។

ការស្តារសមតុល្យមានលទ្ធភាពតែនៅពេលស្ងប់ស្ងាត់ និងនៅពេលដែលតិចជាងការភ្នាល់អប្បបរមា 10 ប៉ុណ្ណោះ។ វាកំណត់សមតុល្យទៅ 1,000 ជំនួសឱ្យការបន្ថែម 1,000 ហើយរក្សាភាគទុក្ខ។ វាជាប៊ូតុងដោយដៃ មិនមែនជាការកំណត់ឡើងវិញដោយស្វ័យប្រវត្តិ ឬការសងប្រាក់វិញសម្រាប់វដ្តដែលបានផ្តាច់ចោលទេ។

ការផ្ទុកទិន្នន័យក្នុងម៉ាស៊ីន និងការស្នើសុំទំព័រ

ការហ្គេមមិនតម្រូវឱ្យមានគណនីអតិថិជន ឯកសារសម្គាល់អត្តសញ្ញាណ ឬព័ត៌មានធនាគារទេ។ ការផ្ទុកក្នុងម៉ាស៊ីន (Local storage) ពន្យល់អំពីកម្រិតលុយ និងការផ្ទុកបន្តិចបន្តួច ប៉ុន្តែមិនមានន័យថាគ្រប់សំណើដែលធ្វើឡើងពេលផ្ទុកទំព័រនឹងនៅលើឧបករណ៍នោះទេ។

សំណើសម្រាប់ Font, ការវិភាគទិន្នន័យ, Hosting និង CDN អាចបញ្ជូនព័ត៌មានបច្ចេកទេសដូចជាអាសយដ្ឋាន IP និងព័ត៌មានលម្អិតនៃសំណើ។ ការណែនាំនេះមិនធានាអំពីភាពអនាមិកទាំងស្រុង រយៈពេលរក្សាទុកជាក់លាក់ ការគ្មានការបង្កើតប្រវត្តិរូប (Profiling) ឬគោលនយោបាយលក់ទិន្នន័យដល់ភាគីទីបីនោះទេ។ សំណួរទាំងនេះទាមទារឱ្យមានព័ត៌មានពីអ្នកផ្តល់សេវាផ្ទាល់។

សំណួរដែលគេសួរញឹកញាប់

ការរៀបចំហានហazard ណាខ្លះដែលត្រូវបានអនុញ្ញាត?

ជ្រើសរើសហេតុការណ៍ ៣, ៤ ឬ ៥ នៅលើផ្ទាំង ៤×៤។ កោសិកាហេតុការណ៍ត្រូវតែបង្កើតជាគ្រាហ្វតែមួយដែលភ្ជាប់គ្នាតាមចលនាខ្មាស្ស (chess-knight): ពីរបន្ទាត់ធន់ និងមួយជួរឈរ ឬមួយបន្ទាត់ និងពីរបន្ទាត់ឈរ។ ជ្រុងចែករំលែក និងការប៉ះទង្គិចតាមបណ្តោងទ្រេតមិនកំណត់ការភ្ជាប់ទាំងនេះទេ។ ហេតុការណ៍អាចទៅដល់តាមរយៈកោសិកាហេតុការណ៍កណ្តាល ជាជាងការលោតតែមួយដង។ រាល់ការរៀបចំតាមច្បាប់មានឱកាសស្មើគ្នា។ មានការរៀបចំចំនួន ៥២ សម្រាប់ហេតុការណ៍បី, ១១៦ សម្រាប់បួន និង ២៨៤ សម្រាប់ប្រាំ។ ការរៀបចំលាក់ទាំងមូលត្រូវបានគេយកមកពីចាប់ផ្តើម ហើយមិនផ្លាស់ប្តូរបន្ទាប់ពីការជ្រើសរើសទេ។ ការចាប់យកភាគលាភមួយគ្របដណ្តប់លើវដ្តទាំងមូល។

តើប្រូបាបនៃកោសិកាដែលបានជ្រើសរើសត្រូវបានកំណត់តម្លៃយ៉ាងដូចម្តេច?

បន្ទាប់ពីកោសិកាដែលមានសុវត្ថិភាពត្រូវបានបើកចេញ តាង N ជាចំនួននៃប្លង់ដែលអាចកើតមានដែលស្របនឹងប្រវត្តិការលេងនេះ។ សម្រាប់កោសិកាមួយដែលមិនទាន់បើក តាង K ជាចំនួនប្លង់ទាំងនោះដែលកោសិកានោះមានសុវត្ថិភាព។ ប្រូបាប៊ីលីតេដែលវានឹងមានសុវត្ថិភាពគឺ K/N។ កោសិកាដែលអាចជ្រើសរើសបាននីមួយៗបង្ហាញពីប្រូបាប៊ីលីតេនេះ ដែលវាមិនមែនជាសមាមាត្រនៃកោសិកាដែលនៅសល់មានសុវត្ថិភាពទូទៅទេ។ តម្លៃចាប់ផ្តើមនៅ 0.97។ ការបង្ហាញកោសិកាមានសុវត្ថិភាពផ្លាស់ប្តូរតម្លៃ q ទៅជា q×N/K ដោយប្រើប្រូបាប៊ីលីតេនៃកោសិកាដែលបានជ្រើសរើសនោះមុនពេលបង្ហាញវា។ ហានិភ័យនឹងបញ្ចប់វដ្តដោយការទាមទារសូន្យ។ សုម្បីតែការប្រមូលផ្តុំការប្រាក់ដែលទទួលបាន គឺជាទុនដើមពេលនឹងតម្លៃ ដោយមានការផ្ទេរផ្នែកប្រេកង់។ អត្តសញ្ញាណ (K/N)×(q×N/K)=q ពន្យល់ពីការប្រគល់សរុបដែលរំពឹងទុក 97% សម្រាប់ការជ្រើសរើសដែលប្រើព័ត៌មានដែលបានបង្ហាញ។ នេះមិនមែនជាប្រូបាប៊ីលីតេនៃការឈ្នះ ឬការទាមទារសមាជិកភាពដែលធានាទេ។

តើអ្វីកើតឡើងចំពោះហានិភ័យ ឬកោសិកាដែលមានសុវត្ថិភាពដែលបានដឹងរួចហើយ?

ប្រសិនបើ K=0 នោះកោសិកានោះគឺជាហានិភ័យដែលបានដឹងហើយ ហើយមិនអាចជ្រើសរើសបានទេ។ ប្រសិនបើ K=N វាត្រូវបានបញ្ជាក់ថាមានសុវត្ថិភាព ដូច្នេះការជ្រើសរើសវាមិនផ្លាស់ប្តូរតម្លៃទេ។ តម្លៃបន្ទាប់លើសពី 1,000× នឹងត្រូវបានបិទ។ ប្រសិនបើមិនមានការជ្រើសរើសមិនច្បាស់លាស់ដែលអាចធ្វើទៅបាននៅសល់ទេ វដ្តនឹងត្រូវបានដោះស្រាយដោយស្វ័យប្រវត្តិ; បើមិនដូច្នោះទេ ការប្រមូលផ្តុំអាចមានបន្ទាប់ពីការបង្ហាញកោសិកាមានសុវត្ថិភាពមួយ។ កំហិតនៃប្លង់អាចធ្វើឱ្យកោសិកាផ្សេងៗគ្នាមានប្រូបាប៊ីលីតេខុសៗគ្នា។ បន្ទាប់ពីការបង្ហាញកោសិកាមានសុវត្ថិភាព ឱកាសនៃកោសិកាជាក់លាក់មួយអាចកើនឡើង ឬធកចុះ; ហានិភ័យមិនចាំបាច់កើនឡើងស្មើគ្នាទៅលើក្តារទេ។ ការជ្រើសរើសផ្លាស់ប្តូរលទ្ធផលដែលត្រូវបានសម្រេច ដោយមិនផ្លាស់ប្តូរការប្រគល់សរុបដែលបានបញ្ជាក់ទេ។

ពេលណាដែលតុលាការអាចត្រូវបានបង្រៀនឡើងវិញ?

ទុនដើមមានកាក់ស្មាន់ស្មុគស្មាញចំនួន 1,000 ដោយគ្មានតម្លៃសាច់ប្រាក់ ឬសិទ្ធិទទួលបានរង្វាន់។ ទុនដែលបានបិទបញ្ចប់ និងការបង់ប្រាក់ជាផ្នែកតូចតាចត្រូវបានរក្សាទុកក្នុងការផ្ទុកទិន្នន័យក្នុងកម្មវិធីរុករក (browser storage) នៅពេលដែលអាចធ្វើទៅបាន។ ផ្នែកតូចតាចនោះត្រូវបានបន្តទៅកាន់ការបិទបញ្ចប់បន្ទាប់ ជំនួសឱ្យការបោះបង់ចោលនៅពេលបង់ប្រាក់រាល់ដង។ ការកំណត់ទុនឡើងវិញមានលទ្ធភាពតែនៅពេលស្ថិតក្នុងស្ថានភាពស្ងប់ស្ងាត់ និងមានទុនតិចជាងការភ្នាល់អប្បបរមាចំនួន 10។ វាដាក់ទុនទៅលេខ 1,000 ជំនួសឱ្យការបន្ថែម 1,000 ហើយរក្សាផ្នែកតូចតាចនោះទុក។ វាជាប៊ូតុងដៃ មិនមែនជាការកំណត់ឡើងវិញដោយស្វ័យប្រវត្តិ ឬការសងប្រាក់វិញសម្រាប់ការប្រកួតដែលបានផ្តាច់ចោលនោះទេ។

តើការកំណត់អាចផ្លាស់ប្តូរបានអំឡុងពេលប្រកួតដែរឬទេ?

នៅពេលស្ថិតក្នុងស្ថានភាពស្ងប់ស្ងាត់ សូមជ្រើសរើសចំនួនហានិភ័យ និងកាក់ស្មាន់ស្មុគស្មាញចំនួន 10, 20, 50 ឬ 100។ ការចាប់ផ្តើមបណ្តាញនឹងកំណត់ការកំណត់ទាំងនោះ និងកាត់បន្ថយការភ្នាល់មួយ។ ចំនួនហានិភ័យ ការភ្នាល់ និងការគ្រប់គ្រងការបំពេញទុននឹងត្រូវបានចាក់សោអំឡុងពេលប្រកួត។ ការប្រមូលទិន្នន័យមិនមានលទ្ធភាពមុនពេលបង្ហាញកោសិកាសុវត្ថិភាពដំបូង។ គ្មានការចង់ស្វ័យប្រវត្តិ ការបាក់ដោយពេលវេលា ឬការកំណត់លំហាត់ដាក់ប្រាក់ចេញទេ។ រាល់ការចុចនឹងបង្ហាញកោសិកាដែលមានសិទ្ធិមួយភ្លាមៗ។ សំឡេងអាចជ្រើសរើសបាន។ ការប្រកួតមិនមានការរចនាចលនាសម្រាប់ហានិភ័យដែលកំពុងផ្លាស់ទី ឬទាមទារសកម្មភាពប្រតិកម្យភ្លាមៗទេ; ប្លង់ដែលលាក់ទុកនៅតែថេរ។

តើខ្ញុំត្រូវការ APK ដែរឬទេ?

ការប្រកួតនេះដំណើរការផ្ទាល់នៅក្នុងកម្មវិធីរុករក។ ការណែនាំផ្តល់នូវ APK QX999 ដែលបានផ្ទៀងផ្ទាត់ មិនមានអត្តសញ្ញាណកម្មកញ្ចប់ អត្តសញ្ញាណអ្នកចេញផ្សាយ លេខនៃការចេញផ្សាយ ឬតំណភ្ជាប់ហាងទេ។ ការស្វែងរកពាក្យសម្រាប់ APK មិនមែនជាភស្តុតាងនៃការមានវត្តមាន ឬអត្តសញ្ញាណនៃកម្មវិធីនោះទេ។ គ្មានការអនុញ្ញាតពីប្រភពមិនស្គាល់ ការលុបចោលការការពារ ការដំឡើង ឬការចូលប្រើឧបករណ៍ដែលត្រូវការសម្រាប់ការបង្ហាញនេះទេ។ រូបតំណាងដែលត្រូវគ្នា ឬលេខកំណែមិនបានបង្ហាញពីសុវត្ថិភាពនៃឯកសារនោះទេ។ ប្រូបាប៊ីលីតេនៃការប្រកួតនេះមិនអាចផ្ទៀងផ្ទាត់កម្មវិធីខាងក្រៅបានទេ។

តើការស្នើសុំរាល់មួយនៅតែនៅក្នុងមូលដ្ឋានដែរឬទេ?

ការហ្គេមនេះមិនទាមទារគណនីអតិថិជន ឯកសារសម្គាល់អត្តសញ្ញាណ ឬព័ត៌មានធនាគារទេ។ ការផ្ទុកក្នុងម៉ាស៊ីន (Local storage) ពន្យល់ពីតុល្យការ និងការផ្ទេរផ្នែកខ្លះ ប៉ុន្តែមិនមានន័យថាគ្រប់ការស្នើសុំដែលធ្វើឡើងពេលផ្ទុកទំព័រ នឹងត្រូវរក្សាទុកនៅក្នុងឧបករណ៍នោះទេ។ ការស្នើសុំស្វ្វុង ការវិភាគទិន្នន័យ ការផ្ទុក និង CDN អាចបញ្ជូនព័ត៌មានបច្ចេកទេសដូចជាអាសយដ្ឋាន IP និងព័ត៌មានលម្អិតនៃការស្នើសុំ។ ការណែនាំនេះមិនសន្យាពីភាពសម្ងាត់ទាំងស្រុង រយៈពេលរក្សាទុកជាក់លាក់ ការគ្មានការធ្វើប្រវត្តិរូប (Profiling) ឬគោលនយោបាយលក់ទិន្នន័យដល់ភាគីទីបីទេ។ សំណួរទាំងនោះទាមទារព័ត៌មានផ្ទាល់ពីអ្នកផ្តល់សេវា។

ការផ្ទុកឡើងវិញ (Reload) អាចជួយស្តារការរៀបចំទំព័រដែលកំពុងប្រើប្រាស់បានទេ?

ការរៀបចំទំព័រដែលលាក់ និងកោសិកាដែលបានបើក មិនត្រូវបានរក្សាទុកសម្រាប់ការស្តារទេ។ ការផ្ទុកឡើងវិញ ឬការចាកចេញ មិនបន្តការប្រកួត ឬសងប្រាក់ភ្នាល់ដែលបានកាត់ចេញទៅហើយនោះទេ។ តុល្យការដែលបានបញ្ចប់ និងការផ្ទេរផ្នែកខ្លះអាចនៅតែមាននៅក្នុងកម្មវិធីរុករកនេះ។ ការលុបទិន្នន័យគេហទំព័រក្នុងម៉ាស៊ីនអាចនឹងលុបតម្លៃទាំងនោះចោល។ ការលុបឯកសារកាស (Cached files) គឺខុសពីការលុបការផ្ទុកក្នុងម៉ាស៊ីន (Local storage)។ តុល្យាកម្មនិម្មិតមិនមែនជាគណនីអតិថិជនដែលសម្របសម្រួលគ្នារវាងឧបករណ៍ផ្សេងៗនោះទេ។

តើនេះបញ្ជាក់អំពីអ្នកដំណើរការខាងក្រៅមែនទេ?

QX999 គឺជាឈ្មោះស្វែងរកនៅទីនេះ ដោយគ្មានអត្តសញ្ញាណពាណិជ្ជកម្មដែលបានបញ្ជាក់។ ការណែនាំនេះផ្ទុកហ្គេម Knight Network ផ្ទាល់ខ្លួនរបស់វា។ វាបញ្ជាក់ថាគ្មានអ្នកដំណើរការខាងក្រៅ ការភ្ជាប់ គេហទំព័រផ្លូវការ អាជ្ញាប័ណ្ណ សេវាកម្មទូទាត់ ឬកម្មវិធីអនុវត្ត (App) នោះទេ។ ឈ្មោះដូចគ្នាមិនបង្កើតអ្នកបោះពុម្ពផ្សាយរួមគ្នាទេ។ ច្បាប់ខាងក្រោមនេះពាក់ព័ន្ធតែនឹងការបង្ហាញដំបូងនេះតែប៉ុណ្ណោះ។ ការគណនារបស់វាមិនបង្កើតគណិតវិទ្យា សុវត្ថិភាព ភាពត្រឹមត្រូវតាមច្បាប់ ឬបញ្ជីផលិតផលផ្សេងទៀតនោះទេ។ គ្មានការដាក់ប្រាក់ ឬគណនីអតិថិជននៅក្នុងការបង្ហាញដំបូងនេះទេ។

តើខ្ញុំអាចឈប់លេងបានទេ?

ការចូលរួមមានលក្ខណៈស្ម័គ្រចិត្ត និងមិនផ្តល់រង្វាន់ជាលុយកាសទេ។ អ្នកអាចជ្រើសរើសមិនចាប់ផ្តើមវគ្គថ្មីមួយទៀត។ លទ្ធផលពីមុនមិនធ្វើឱ្យការចែកចាយក្រដាសលេងថ្មីមានភាពងាយស្រួលជាងមុនទេ។ ពេលវេលាសម្រាប់បុគ្គលម្នាក់ៗមិនផ្លាស់ប្តូរការចែកចាយក្រដាសលេង ឬការគណនាតម្លៃប៉ាន់ស្មានបន្ទាប់បន្សំទេ។ ការណែនាំនេះមិនផ្តល់ការសាកល្បងខ្លួនឯងតាមបែបគ្លីនិក ការអះអាងអាយុច្បាប់សកល មុខងារហាមឃាត់ការភ្នាល់ពីខាងក្រៅដែលបានបញ្ជាក់ ឬជំនាញការភ្នាល់ដែលអាចផ្ទេរបានដែលមានការធានាទេ។ ប្រសិនបើការលេងប៉ះពាល់ដល់ជីវិតប្រចាំថ្ងៃ ការគាំទ្រពីក្រុមអ្នកជំនាញនៅក្នុងតំបន់អាចជួយបាន។ ការសាកល្បងឥតគិតថ្លៃមិនបានបញ្ជាក់ពីសុវត្ថិភាពនៃផលិតផលផ្សេងទៀតទេ។

អានច្បាប់បណ្តាញសេះបោក និងសាកល្បងការសាកល្បងដោយឯករាជ្យតាមរយៈកម្មវិធីរុករកជាមួយនឹងកាក់ស្មានតម្លៃឥតគិតថ្លៃ។ លេងការសាកល្បងឥតគិតថ្លៃ