Наступні правила стосуються лише цієї оригінальної демо-версії. Її розрахунки не визначають математику, безпеку, юридичний статус чи асортимент іншого продукту. У демо-версії немає грошових внесків чи клієнтських акаунтів.
Лицарська мережа не потребує APK
Ця гра працює напряму у веб-браузері. У посібнику немає підтвердженого файлу qx999 APK, ідентифікатора пакета, підпису розробника, номера версії чи посилання на магазин. Пошуковий запит APK не є доказом існування чи ідентичності програми.
Для цього демо-режиму не потрібні дозволи для невідомих джерел, обхід захисту, встановлення чи доступ до пристрою. Наявність схожої іконки або номера версії не гарантує безпеку файлу. Ймовірності цієї гри не можуть підтверджувати достовірність зовнішнього ПЗ.
Незалежний гайд та Лицарська мережа
QX999 — це пошуковий запис без підтвердженого комерційного статусу. У цьому посібнику представлено власну гру Knight Network. Тут не підтверджено наявність зовнішнього оператора, афіліації, офіційного домену, ліцензії, платіжного сервісу чи додатка. Подібне найменування не свідчить про спільного видавця.
Наступні правила стосуються лише цієї оригінальної демоверсії. Її розрахунки не визначають математику, безпеку, правовий статус чи асортимент інших продуктів. У демоверсії немає грошових внесків чи клієнтських акаунтів.
Зафіксовані налаштування та ймовірності клітинок
У режимі очікування оберіть кількість мін та 10, 20, 50 або 100 віртуальних монет. Запуск мережі фіксує ці налаштування та списує одну ставку. Кількість мін, розмір ставки та керування поповненням залишаються заблокованими під час раунду. Збір доступний лише після першого відкриття безпечної клітинки.
Немає черги автоматичної гри, таймера вибуху чи налаштування порогу виведення коштів. Кожен клік миттєво відкриває одну доступну клітинку. Звук можна вимкнути. Гра не анімує рухому міну і не вимагає швидкої реакції; прихована розкладка залишається незмінною.
Локальне сховище та запити до сторінки
Грі не потрібен клієнтський акаунт, документ особи чи банківські дані. Локальне сховище зберігає баланс і дробові залишки, але не означає, що кожен запит, зроблений під час завантаження сторінки, зберігається на пристрої.
Запити до шрифтів, аналітики, хостингу та CDN можуть передавати технічну інформацію, таку як IP-адреса та деталі запиту. Цей посібник не гарантує повної анонімності, точного строку зберігання, відсутності профілювання чи політики продажу даних третіми особами. На ці питання відповідають власники відповідних сервісів.
Часті запитання
Які розкладки з мінами дозволені?
Оберіть 3, 4 або 5 небезпечних клітинок на полі 4×4. Клітинки мають утворювати єдиний зв’язний граф за ходами коня: дві рядки та один стовпець, або один рядок і два стовпці. Спільні сторони та діагональні дотики не вважаються зв’язками. До небезпечних клітинок можна дістатися через проміжні небезпечні клітинки, а не лише одним стрибком. Кожна допустима конфігурація має однакову ймовірність. Існує рівно 52 конфігурації для трьох небезпечних клітинок, 116 для чотирьох і 284 для п’яти. Вся прихована конфігурація генерується на початку і більше не змінюється після вибору. Одна захоплена ставка покриває весь раунд.
Як цінується ймовірність обраної клітинки?
Після того, як відкриті безпечні клітинки, нехай N — кількість допустимих конфігурацій, узгоджених з історією. Для невідкритої клітинки нехай K — кількість таких конфігурацій, де вона є безпечною. Її ймовірність бути безпечною дорівнює K/N. Кожна доступна клітинка показує цю ймовірність; це не загальне співвідношення залишку безпечних клітинок. Ціна починається з 0,97. Відкриття безпечної клітинки змінює ціну q на q×N/K, використовуючи ймовірність саме цієї обраної клітинки до її відкриття. Небезпечна клітинка завершує раунд із нульовим поверненням. Зібрані доходи — це захоплена ставка, помножена на ціну, з дробовим перенесенням. Тотожність (K/N)×(q×N/K)=q пояснює 97% очікуваного валового повернення для виборів, що використовують розкриту інформацію. Це не ймовірність виграшу чи гарантований результат сесії.
Що стається з відомими небезпечними або безпечними клітинками?
Якщо K=0, клітинка є відомою небезпекою, і її не можна вибрати. Якщо K=N, вона визнана безпечною, тому її вибір не змінює котирування. Наступне котирування вище 1000× буде недоступним. Якщо не залишається жодного придатного варіанту з невизначеним результатом, раунд завершується автоматично; інакше збір коштів стає доступним після одного підтвердження безпечної клітинки. Обмеження розмітки може призводити до того, що різні клітинки матимуть різні ймовірності. Після виявлення безпечної клітинки шанс певної клітинки може зрости або зменшитися; ризик не обов'язково зростає рівномірно по всій дошці. Вибір змінює те, до яких результатів буде досягнуто, не змінюючи зазначеного очікуваного валового прибутку.
Ознайомтеся з правилами гри «Лицарська мережа» та спробуйте незалежне браузерне демо з безкоштовними віртуальними монетами. Грати у безкоштовну демо