Гайд

Орігінальна гра з ризиком на фігурку «кінь»

QX999 — це пошуковий запит без підтвердженого комерційного статусу. Цей гайд містить власну гру Knight Network. Тут не підтверджено жодного зовнішнього оператора, афіліації, офіційного домену, ліцензії, платіжного сервісу чи додатка. Подібність назв не свідчить про спільного видавця.

Наступні правила стосуються лише цієї оригінальної демо-версії. Її розрахунки не визначають математику, безпеку, юридичний статус чи каталог інших продуктів. У демо-версії немає грошових внесків чи клієнтських акаунтів.

Одна зв’язна мережа ризиків на ходи коня

Оберіть 3, 4 або 5 клітинок ризику на дошці 4×4. Клітинки ризику мають утворювати єдиний зв’язний граф через ходи шахового коня: дві рядки та один стовпець, або один рядок та два стовпці. Спільні сторони та діагональні торкання не визначають ці зв’язки. Ризикові клітинки можуть бути досягнуті через проміжні клітинки ризику, а не лише одним стрибком.

Кожна легальна конфігурація має однакову ймовірність. Існує рівно 52 конфігурації для трьох ризиків, 116 для чотирьох та 284 для п’яти. Вся прихована конфігурація вибирається на початку і більше не змінюється після вибору. Одна ставка покриває весь раунд.

Кожен вибір використовує власну умовну ймовірність

Після того, як відомо, які клітинки є безпечними, нехай N — кількість легальних розташувань, узгоджених з цією історією. Для невідкритої клітинки нехай K — кількість таких розташувань, де вона є безпечною. Їмовірність її безпеки становить K/N. Кожна доступна клітинка відображає цю ймовірність; це не загальне співвідношення залишкових безпечних клітинок.

Котировка починається з 0,97. Відкриття безпечної клітинки змінює котировку q на q×N/K, використовуючи ймовірність саме цієї обраної клітинки до її відкриття. Наявність пастки завершує раунд з нульовим виграшем. Зібрані виграші множаться на котировку, з урахуванням дробового переносу. Тотожність (K/N)×(q×N/K)=q пояснює 97% очікуваного валового повернення для виборів, що використовують розкриту інформацію. Це не ймовірність виграшу та не гарантований результат сесії.

Відомі пастки та доведено безпечні вибори

Якщо K=0, клітинка є відомою пасткою і не може бути обрана. Якщо K=N, вона доведено безпечна, тому її вибір не змінює котировку. Наступна котировка вище 1000× стає недоступною. Якщо не залишається доступних невизначених варіантів, раунд завершується автоматично; інакше збір коштів доступний після одного відкриття безпечної клітинки.

Обмеження розташування може призводити до того, що різні клітинки матимуть різні ймовірності. Після відкриття безпечної клітинки ймовірність для конкретної клітинки може зрости або зменшитися; ризик не обов'язково зростає рівномірно по всьому полю. Вибір змінює те, до яких результатів призводять дії, не змінюючи заявленого очікуваного валового повернення.

Налаштування, що захоплені, та видимі ймовірності клітинок

У режимі очікування оберіть кількість небезпечних клітинок та суму ставки: 10, 20, 50 або 100 віртуальних монет. Запуск гри з обраними налаштуваннями знімає одну ставку. Кількість небезпечних клітинок, розмір ставки та керування поповненням блокуються до завершення раунду. Збір коштів недоступний до моменту відкриття першої безпечної клітинки.

У грі немає автоматичної черги, таймера вибуху чи налаштування порогу виводу коштів. Кожне натискання миттєво відкриває одну доступну клітинку. Звук можна вимкнути. Гра не анімує рухомий вибух і не вимагає швидкої реакції; прихована схема залишається незмінною.

Локальний віртуальний баланс і дробовий перенос залишку

Початковий баланс становить 1 000 безкоштовних віртуальних монет, які не мають грошової вартості та не дають права на виграш. Фактичний баланс і дробова частина перенесеного залишку зберігаються у локальному сховищі браузера, якщо воно доступне. Частина залишку переноситься в наступні виплати, а не скидається після кожної виплати.

Відновлення балансу доступне лише в режимі очікування, якщо баланс нижчий за мінімальну ставку 10. Воно встановлює баланс на рівні 1 000, а не додає 1 000, і зберігає дробову частину. Це ручна кнопка, а не автоматичне скидання або повернення коштів за перерваний раунд.

Незалежний гайд та гра Knight Network

QX999 — це пошуковий запис без підтвердженого комерційного статусу. Цей гайд містить власну гру Knight Network. Тут не підтверджено жодного зовнішнього оператора, афіліації, офіційного домену, ліцензії, платіжного сервісу чи додатка. Подібність назв не свідчить про спільного видавця.

Наступні правила стосуються лише цієї оригінальної демо-версії. Її розрахунки не визначають математику, безпеку, юридичний статус чи каталог інших продуктів. У демо-версії немає грошових внесків чи облікових записів клієнтів.

Часті запитання

Які варіанти розташування небезпечних клітинок дозволені?

Оберіть 3, 4 або 5 осередків-пасток на полі 4×4. Клітинки пасток мають утворювати єдиний зв’язний граф за ходами шахового коня: дві рядки та один стовпець, або один рядок і два стовпці. Спільні сторони та діагональні дотики не вважаються цими зв’язками. Пастки можуть бути досягнуті через проміжні клітинки-пастки, а не лише одним стрибком. Кожна допустима конфігурація має однакову ймовірність. Існує рівно 52 конфігурації для трьох пасток, 116 для чотирьох і 284 для п’яти. Вся прихована конфігурація вибирається на початку і більше не змінюється після вибору. Одна захоплена ставка покриває весь раунд.

Як цінується ймовірність обраної клітинки?

Після того, як відомі безпечні клітинки, нехай N — кількість допустимих конфігурацій, узгоджених з цією історією. Для невідкритої клітинки нехай K — кількість таких конфігурацій, де вона є безпечною. Її ймовірність бути безпечною становить K/N. Кожна доступна клітинка показує цю ймовірність; це не загальне співвідношення залишку безпечних клітинок. Ціна починається з 0,97. Відкриття безпечної клітинки змінює ціну q на q×N/K, використовуючи ймовірність саме цієї обраної клітинки до її відкриття. Пастка завершує раунд із нульовим поверненням. Зібрані доходи — це захоплена ставка, помножена на ціну, з дробовим перенесенням. Тотожність (K/N)×(q×N/K)=q пояснює 97% очікуваного валового повернення для виборів, що використовують розкриту інформацію. Це не ймовірність виграшу чи гарантований результат сесії.

Що відбувається з відомими пастками або безпечними клітинками?

Якщо K=0, клітинка є відомою небезпекою і її не можна обрати. Якщо K=N, вона визнана безпечною, тому її вибір не змінює котирування. Наступне котирування вище 1 000× стає недоступним. Якщо не залишається жодної придатної невизначеної опції, раунд завершується автоматично; інакше збір коштів стає доступним після першого виявлення безпечної клітинки. Обмеження макету може призводити до того, що ймовірності для різних клітинок будуть різними. Після виявлення безпечної клітинки шанс певної клітинки може зрости або зменшитися; ризик не обов’язково зростає рівномірно по всьому полю. Вибір змінює те, до яких результатів можна дійти, не змінюючи зазначений очікуваний валовий дохід.

Коли можна відновити баланс?

Початковий баланс становить 1 000 безкоштовних віртуальних монет без грошової вартості чи права на виграш. Встановлений баланс і дробова частина виплати зберігаються у локальному сховищі браузера, якщо воно доступне. Дробова частина переноситься в наступні розрахунки, а не відкидається під час кожної виплати. Відновлення балансу доступне лише в режимі очікування та за умови, що баланс нижчий за мінімальну ставку в 10. Воно встановлює баланс рівним 1 000, а не додає 1 000, і зберігає дробову частину. Це кнопка ручного керування, а не автоматичне скидання або повернення коштів за перерваний раунд.

Чи можна змінювати налаштування під час раунду?

У режимі очікування можна обрати кількість небезпек та ставку в 10, 20, 50 або 100 віртуальних монет. Під час запуску мережевих захоплень ці налаштування фіксуються, а одна ставка списується. Кількість небезпек, ставка та керування поповненням залишаються заблокованими протягом раунду. Збір коштів недоступний до першого виявлення безпечної клітинки. Автоматичної черги, таймеру аварійного зупинення або порогу виведення коштів немає. Кожен клік миттєво виявляє одну придатну клітинку. Звук є опціональним. Гра не анімує рухому небезпеку і не вимагає реакції; прихований макет залишається незмінним.

Ознайомтеся з правилами мережі knight та спробуйте незалежну браузерну демо-версію з безкоштовними віртуальними монетами. Грати у безкоштовну демо