Гайд

Як працюють умовні вибори в кінній мережі

QX999 — це пошуковий запит без підтвердженого комерційного статусу. Цей гайд містить власну гру Knight Network. Тут не підтверджено жодного зовнішнього оператора, афіліації, офіційного домену, ліцензії, платіжного сервісу чи додатка. Подібні назви не свідчать про спільного видавця.

Наступні правила стосуються лише цієї оригінальної демо-версії. Її розрахунки не визначають математику, безпеку, юридичний статус чи каталог інших продуктів. У демо-версії немає грошових внесків чи клієнтських акаунтів.

Одна зв’язана мережа небезпечних клітинок

Оберіть 3, 4 або 5 небезпечних клітинок на дошці 4×4. Клітинки мають утворювати єдиний зв’язний граф через ходи шахового коня: дві рядки та один стовпець, або один рядок та два стовпці. Спільні сторони та діагональні дотики не визначають ці з’єднання. До небезпечних клітинок можна дістатися через проміжні небезпечні клітинки, а не лише одним стрибком.

Кожна легальна конфігурація має однакову ймовірність. Існує рівно 52 конфігурації для трьох небезпечних клітинок, 116 для чотирьох та 284 для п’яти. Вся прихована конфігурація вибирається на початку і більше не змінюється після вибору. Одна зроблена ставка покриває весь раунд.

Кожен вибір використовує власну умовну ймовірність

Після того, як відомі відкриті безпечні клітинки, нехай N буде кількістю легальних розташувань, узгоджених з цією історією. Для невідкритої клітинки нехай K буде кількістю таких розташувань, де вона є безпечною. Їмовірність її безпеки становить K/N. Кожна придатна клітинка відображає цю ймовірність; це не загальне співвідношення залишкових безпечних клітинок.

Котировка починається з 0,97. Відкриття безпечної клітинки змінює котировку q на q×N/K, використовуючи ймовірність саме цієї обраної клітинки до її відкриття. Наявність пастки завершує раунд з нульовим поверненням. Збирайте дохід, що захоплений, множачи ставку на котировку, з дробовим перенесенням. Ідентичність (K/N)×(q×N/K)=q пояснює 97% очікуваного валового доходу для виборів, що використовують розкриту інформацію. Це не ймовірність виграшу чи гарантований дохід за сесію.

Відомі пастки та доведено безпечні вибори

Якщо K=0, клітинка є відомою пасткою і не може бути обрана. Якщо K=N, вона доведено безпечна, тому її вибір не змінює котировку. Наступна котировка вище 1 000× вимкнена. Якщо не залишилося придатних невизначених виборів, раунд завершується автоматично; інакше збір доступний після одного безпечного відкриття.

Обмеження розташування може призводити до того, що різні клітинки матимуть різні ймовірності. Після безпечного відкриття ймовірність певної клітинки може зрости або впасти; ризик не обов'язково зростає рівномірно по всій дошці. Вибір змінює, до яких результатів буде досягнуто, не змінюючи заявленого очікуваного валового доходу.

Локальний віртуальний баланс і дробове перенесення

Початковий баланс становить 1 000 безкоштовних віртуальних монет, які не мають грошової вартості та не дають права на виграш. Фактичний баланс і дробова частина виплати зберігаються в локальному сховищі браузера, якщо воно доступне. Частина суми переноситься в наступні розрахунки, а не скидається після кожного виплати.

Відновлення балансу доступне лише в режимі очікування, якщо баланс нижчий за мінімальну ставку в 10. Ця функція встановлює баланс на рівні 1 000, а не додає 1 000 до поточної суми, і зберігає дробову частину. Це ручна кнопка, а не автоматичне скидання або повернення коштів за перерваний раунд.

Локальне сховище та запити до сторінки

Грі не потрібний обліковий запис клієнта, документ, що посвідчує особу, або банківські дані. Локальне сховище пояснює, як зберігаються баланс і дробова частина, але не означає, що кожен запит, зроблений під час завантаження сторінки, залишається на пристрої.

Запити до шрифтів, аналітики, хостингу та CDN можуть передавати технічну інформацію, таку як IP-адреса та деталі запиту. У цьому посібнику не обіцяється повна анонімність, точний термін зберігання даних, відсутність профілювання чи політика продажу даних третім особам. Відповіді на ці питання залежать від інформації самих постачальників.

Часті запитання

Які розташування перешкод дозволені?

Оберіть 3, 4 або 5 перешкод на полі 4×4. Клітинки з перешкодами мають утворювати єдиний зв'язний граф за ходами коня: дві рядки та один стовпець, або один рядок і два стовпці. Спільні сторони та діагональні дотики не визначають ці зв'язки. Перешкоди можуть бути досягнуті через проміжні клітинки з перешкодами, а не лише одним стрибком. Кожна допустима конфігурація має однакову ймовірність. Існує рівно 52 конфігурації для трьох перешкод, 116 для чотирьох і 284 для п'яти. Весь прихований розподіл вибирається на початку і ніколи не змінюється після вибору. Одна захоплена ставка покриває весь раунд.

Як оцінюється ймовірність обраної клітинки?

Після того, як відомі безпечні клітинки, нехай N — кількість легальних розкладок, узгоджених з історією. Для невідкритої клітинки нехай K — кількість таких розкладок, де вона є безпечною. Її ймовірність бути безпечною становить K/N. Кожна доступна клітинка відображає цю ймовірність; це не загальне співвідношення залишкових безпечних клітинок. Ціна починається з 0,97. Відкриття безпечної клітинки змінює ціну q на q×N/K, використовуючи ймовірність саме цієї обраної клітинки до її відкриття. Випадення небезпечної клітинки завершує раунд з нульовим виграшем. Виграші збираються, множучи ставку на ціну, з урахуванням дробового залишку. Тотожність (K/N)×(q×N/K)=q пояснює очікуваний валовий повернення 97% для виборів, що використовують розкриту інформацію. Це не ймовірність виграшу та не гарантований результат сесії.

Що відбувається з відомими небезпечними або безпечними клітинками?

Якщо K=0, клітинка є відомою небезпечною, і її не можна обрати. Якщо K=N, вона доказово безпечна, тому її вибір не змінює ціну. Наступна ціна вище 1000× стає недоступною. Якщо не залишається доступних невизначених варіантів, раунд завершується автоматично; інакше збір доступний після одного відкриття безпечної клітинки. Обмеження розкладки може призводити до того, що різні клітинки матимуть різні ймовірності. Після відкриття безпечної клітинки шанс певної клітинки може зрости або впасти; ризик не обов’язково зростає рівномірно по всьому полю. Вибір змінює можливі результати, не змінюючи заявлений очікуваний валовий повернення.

Коли можна відновити баланс?

Початковий баланс становить 1000 безкоштовних віртуальних монет, які не мають грошової вартості та не дають права на виграш. Фактичний баланс і дробова частина виплати зберігаються в локальному сховищі браузера, якщо воно доступне. Частина залишку переноситься в наступні розрахунки, а не скидається після кожної виплати. Функція «Відновити баланс» доступна лише в режимі очікування та за умови, що баланс нижчий за мінімальну ставку 10. Вона встановлює баланс рівним 1000, а не додає 1000 до поточного, і зберігає дробову частину. Це ручна кнопка, а не автоматичне скидання або повернення коштів за перерваний раунд.

Ознайомтеся з правилами knight-network та спробуйте незалежну браузерну демо-версію з безкоштовними віртуальними монетами. Грати у безкоштовну демо