以下のルールは、このオリジナルのデモゲームのみを対象としています。ここで示される計算結果は、他の製品の数学的根拠、セキュリティ、法的地位、カタログを意味するものではありません。デモには金銭の預け入れや顧客アカウントはありません。
1つの連結したナイト移動の障害物ネットワーク
4×4のボード上に3、4、または5つの障害物を選択します。障害物マスはチェスのナイトの動きで連結したグラフを形成する必要があります。具体的には、2つの行と1つの列、または1つの行と2つの列の組み合わせです。隣接する辺や対角線の接触は、これらの連結を定義しません。障害物は、単一のジャンプではなく、中間の障害物マスを経由して到達可能です。
すべての合法的なレイアウトは等しい確率で発生します。障害物が3つの場合は52通り、4つの場合は116通り、5つの場合は284通りが存在します。隠されたレイアウト全体は選択の開始時にサンプリングされ、選択後に変更されることはありません。1回の賭けでラウンド全体がカバーされます。
各選択には独自の条件付き確率が適用されます
開かれた安全なセルが判明した後、その履歴と整合する法的な配置の数を N とします。開かれていないセルについて、そのセルが安全であるような配置の数を K とします。そのセルの安全確率は K/N です。各対象となるセルは、この確率を示しており、これは単なる残りの安全なセルの比率ではありません。
クォート(倍率)は 0.97 から始まります。安全なセルが公開されると、クォート q は q×N/K に更新されます。これは、公開される前の選択されたセルの確率を用いています。ハザード(地雷)が発生するとラウンドは終了し、リターンはゼロになります。獲得したリターンは、賭け金にクォートを掛けたものとして取得され、小数点以下の端数は持ち越されます。式 (K/N)×(q×N/K)=q は、公開された情報を用いた選択における期待純利益が 97% となる理由を示しています。これは勝率や、保証されたセッションごとのリターンではありません。
既知のハザードと証明済みの安全な選択
K=0 の場合、そのセルは既知のハザードであり、選択できません。K=N の場合、そのセルは安全であることが証明されており、選択してもクォートは変化しません。1,000 倍を超える次のクォートは無効になります。対象となる不確実な選択がこれ以上残っていない場合、ラウンドは自動的に終了します。それ以外の場合、1つの安全なセルの公開後であれば、獲得(回収)が可能です。
配置の制約により、異なるセルが異なる確率を持つことがあります。安全なセルが公開された後、特定のセルの確率は上昇することも下降することもありますが、リスクがボード全体で均一に増加するとは限りません。選択によって到達する結果は変化しますが、記載されている期待純利益は変化しません。
設定の取得と表示されるセルの確率
待機中は、ハザードの数を設定し、10、20、50、または100の仮想コインを選択します。ネットワークキャプチャを開始すると、これらの設定が適用され、1つの賭け金が差し引かれます。ラウンド中は、ハザードの数、賭け金、補充の制御がロックされます。最初の安全なセルが公開されるまで、コレクションは利用できません。
自動キュー、タイムドクラッシュ、またはキャッシュアウト閾値の設定はありません。クリックするたびに、該当するセルが1つすぐに公開されます。サウンドはオプションです。ゲームは、動くハザードをアニメーション表示する必要はなく、反射アクションも必要としません。隠されたレイアウトは固定されています。
独立したガイドとナイトネットワーク
QX999は、ここでは検索名として存在しますが、商業的なアイデンティティは確認されていません。このガイドには独自のKnight Networkゲームが搭載されています。外部の運営者、提携、公式ドメイン、ライセンス、決済サービス、またはアプリは確認されていません。類似した名前が、共通の出版社であることを示すものではありません。
以下のルールは、このオリジナルのデモのみを対象としています。その計算は、他の製品の数学、セキュリティ、合法性、またはカタログを確立するものではありません。デモには、金銭の預け入れや顧客アカウントはありません。
よくある質問
許可されているハザードレイアウトはどれですか?
4×4のボード上で、3、4、または5つのハザードを選択します。ハザードのセルは、チェスのナイトの動き(2マス移動)を通じて1つの連結グラフを形成する必要があります:2つの行と1つの列、または1つの行と2つの列。共有される辺や対角線の接触は、これらの接続を定義しません。ハザードは、単一のジャンプではなく、中間のハザードセルを経由して到達可能です。すべての法的なレイアウトは等しい確率で発生します。3つのハザードに対しては52通り、4つのハザードに対しては116通り、5つのハザードに対しては284通りのレイアウトが存在します。隠されたレイアウト全体は選択時にサンプリングされ、選択後には移動しません。1つの賭け金は、ラウンド全体をカバーします。
選択されたセルの確率はどのように評価されますか?
開いた安全なセルが判明した後、その履歴と整合する合法な配置の数を N とします。開いていないセルについて、そのセルが安全であるような配置の数を K とします。そのセルの安全確率は K/N です。各対象セルはこの確率を示しており、これは単なる残りの安全セルの比率ではありません。クォートは 0.97 から始まります。安全なセルを開示すると、クォート q は q×N/K に変化します。これは開示前のその選択されたセルの確率を用いています。ハザードが発生するとラウンドはリターンゼロで終了します。獲得したリターンは、ステークにクォートを掛けたものとして回収され、小数点以下の端数は持ち越されます。式 (K/N)×(q×N/K)=q は、開示された情報を用いた選択による期待総リターンが 97% となる理由を示しています。これは勝率や、保証されたセッションごとのリターンではありません。
既知のハザードや安全なセルはどうなるのですか?
K=0 の場合、そのセルは既知のハザードであり選択できません。K=N の場合、そのセルは安全であることが証明されているため、選択してもクォートは変化しません。1,000倍を超える次のクォートは無効になります。対象となる不確実な選択が残っていない場合、ラウンドは自動的に終了します。それ以外の場合、1つの安全なセルを開示した後であれば回収が可能です。レイアウトの制約により、異なるセルが異なる確率を持つことがあります。安全なセルを開示した後、特定のセルの確率は上昇することも下降することもあります。リスクがボード全体で均一に増加するとは限りません。選択によって到達する結果は変化しますが、記載されている期待総リターンは変わりません。
残高はいつ回復できますか?
初期残高は、貨幣的価値や賞金請求権を伴わない1,000コインの無料仮想コインです。確定残高と端数払戻金の繰越分は、利用可能な場合はローカルブラウザストレージに保持されます。端数は各払戻時に破棄されるのではなく、後の確定処理へ繰り越されます。「残高を復元」は、待機状態でかつ最低賭け金10コイン未満の場合のみ利用可能です。この機能は残高に1,000コインを追加するのではなく、残高を1,000コインに設定し、端数を保持します。これは中断されたラウンドに対する自動リセットや返金ではなく、手動ボタンです。
ラウンド中に設定は変更可能ですか?
待機状態では、ハザード数と10、20、50、または100コインの仮想コインを選択します。ネットワーク開始時にこれらの設定が適用され、賭け金1枚が差し引かれます。ハザード数、賭け金、補充コントロールはラウンド中はロックされます。最初の安全なセルが公開されるまで、収集機能は利用できません。自動キュー、タイムドクラッシュ、またはキャッシュアウト閾値の設定はありません。1回クリックするごとに、該当するセルが1つ直ちに公開されます。サウンドはオプションです。このゲームは、動くハザードのアニメーションや反射動作を必要とせず、隠されたレイアウトは固定されています。
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