กฎต่อไปนี้เกี่ยวข้องกับเกมสาธิตต้นฉบับนี้เพียงอย่างเดียว การคำนวณเหล่านี้ไม่ได้กำหนดคณิตศาสตร์ ความปลอดภัย ความถูกต้องตามกฎหมาย หรือแคตตาล็อกของผลิตภัณฑ์อื่น ไม่มีเงินฝากจริงหรือบัญชีลูกค้าในเกมสาธิต
เครือข่ายความเสี่ยงแบบก้าวม้าที่เชื่อมโยงกัน
เลือกความเสี่ยง 3, 4 หรือ 5 จุดบนกระดานขนาด 4×4 เซลล์ความเสี่ยงต้องสร้างกราฟที่เชื่อมโยงกันผ่านการเคลื่อนไหวแบบม้าหมากรุก: สองแถวและหนึ่งคอลัมน์ หรือหนึ่งแถวและสองคอลัมน์ การติดกันด้านข้างและการสัมผัสแนวทแยงไม่ได้กำหนดการเชื่อมโยงเหล่านี้ ความเสี่ยงสามารถเข้าถึงได้ผ่านเซลล์ความเสี่ยงขั้นกลางแทนที่จะเป็นการกระโดดเพียงครั้งเดียว
ทุกการจัดวางที่ถูกต้องมีความน่าจะเป็นเท่ากัน มีรูปแบบที่ถูกต้องทั้งหมด 52 รูปแบบสำหรับความเสี่ยง 3 จุด 116 รูปแบบสำหรับความเสี่ยง 4 จุด และ 284 รูปแบบสำหรับความเสี่ยง 5 จุด การจัดวางทั้งหมดจะถูกสุ่มเลือกในตอนเริ่มต้นและไม่มีการเปลี่ยนแปลงหลังจากเลือกเดิมพันหนึ่งครั้งครอบคลุมทั้งรอบ
แต่ละการเลือกใช้ความน่าจะเป็นที่มีเงื่อนไขเป็นของตัวเอง
เมื่อทราบตำแหน่งช่องที่ปลอดภัยแล้ว ให้กำหนด N เป็นจำนวนรูปแบบที่ถูกต้องซึ่งสอดคล้องกับประวัติการเปิดช่องนั้น สำหรับช่องที่ยังไม่ได้เปิด ให้กำหนด K เป็นจำนวนรูปแบบที่ช่องนั้นปลอดภัย ความน่าจะเป็นที่ช่องจะปลอดภัยคือ K/N แต่ละช่องที่พร้อมเลือกจะแสดงค่าความน่าจะเป็นนี้ ซึ่งไม่ใช่สัดส่วนของช่องที่เหลือที่ปลอดภัยโดยทั่วไป
ค่าเริ่มต้นอยู่ที่ 0.97 การเปิดช่องที่ปลอดภัยจะเปลี่ยนค่า q เป็น q×N/K โดยใช้ความน่าจะเป็นของช่องที่เลือกนั้นก่อนการเปิด หากเกิดอันตราย เกมจะจบรอบด้วยผลตอบแทนเป็นศูนย์ การเก็บผลตอบแทนที่ได้จะคูณกับค่าเดิมพันที่เก็บได้กับค่า q โดยมีการคำนวณเศษส่วน ค่า (K/N)×(q×N/K)=q อธิบายผลตอบแทนรวมที่คาดหวังไว้ที่ 97% สำหรับการเลือกโดยใช้ข้อมูลที่เปิดเผยแล้ว นี่ไม่ใช่ความน่าจะเป็นในการชนะ หรือผลตอบแทนที่การันตีในเซสชัน
อันตรายที่ทราบแล้วและการเลือกที่พิสูจน์แล้วว่าปลอดภัย
หาก K=0 ช่องนั้นเป็นอันตรายที่ทราบแล้วและไม่สามารถเลือกได้ หาก K=N ช่องนั้นปลอดภัยแน่นอน การเลือกช่องนี้จึงไม่ทำให้ค่า q เปลี่ยนไป ค่า q ถัดไปที่สูงกว่า 1,000× จะถูกปิดใช้งาน หากไม่เหลือการเลือกที่มีความไม่แน่นอนที่เหมาะสม เกมจะจบรอบโดยอัตโนมัติ มิฉะนั้นจึงสามารถเก็บผลตอบแทนได้หลังจากเปิดช่องที่ปลอดภัยหนึ่งช่อง
ข้อจำกัดของรูปแบบอาจทำให้ช่องต่างๆ มีความน่าจะเป็นที่แตกต่างกัน หลังจากเปิดช่องที่ปลอดภัย โอกาสของช่องเฉพาะเจาะจงอาจเพิ่มขึ้นหรือลดลง ความเสี่ยงไม่ได้เพิ่มขึ้นอย่างสม่ำเสมอทั่วกระดาน การเลือกเปลี่ยนผลลัพธ์ที่เข้าถึงได้ โดยไม่เปลี่ยนผลตอบแทนรวมที่คาดหวังไว้
การตั้งค่าที่บันทึกแล้วและความน่าจะเป็นของช่องที่มองเห็นได้
ขณะรอ ให้เลือกจำนวนกับดักและเดิมพันด้วยเหรียญเสมือน 10, 20, 50 หรือ 100 เหรียญ เริ่มการจับภาพเครือข่ายตามการตั้งค่าเหล่านี้และหักเดิมพันหนึ่งหน่วย จำนวนกับดัก ระดับเดิมพัน และปุ่มเติมเหรียญจะถูกล็อกไว้ตลอดรอบการเล่น การเก็บสะสมไม่สามารถทำได้ก่อนการเปิดเผยช่องปลอดภัยช่องแรก
ไม่มีระบบคิวอัตโนมัติ การระเบิดตามเวลา หรือการตั้งค่าจุดถอนเงิน แต่ละการคลิกจะเปิดเผยช่องที่ถูกต้องทันที เสียงเป็นตัวเลือก เกมไม่มีการเคลื่อนไหวของกับดักหรือต้องการการตอบสนองแบบฉับพลัน โดยเลย์เอาต์ที่ซ่อนอยู่จะคงที่
คู่มืออิสระและ Knight Network
QX999 เป็นชื่อที่ค้นหาได้ที่นี่โดยไม่มีตัวตนทางการค้าที่ยืนยัน คู่มือนี้จัดเกมนetwork Knight Network ของตนเอง ยืนยันว่าไม่มีผู้ดำเนินการภายนอก ความเกี่ยวข้อง โดเมนทางการ ใบอนุญาต บริการชำระเงิน หรือแอปพลิเคชัน การตั้งชื่อที่คล้ายกันไม่ได้หมายถึงผู้จัดพิมพ์รายเดียวกัน
กฎด้านล่างเกี่ยวข้องกับดีโมต้นฉบับนี้เพียงอย่างเดียว การคำนวณของมันไม่ได้กำหนดคณิตศาสตร์ ความปลอดภัย ความถูกต้องตามกฎหมาย หรือแคตตาล็อกของผลิตภัณฑ์อื่น ไม่มีเงินฝากหรือบัญชีลูกค้าในดีโม
คำถามที่พบบ่อย
เลย์เอาต์กับดักแบบใดที่อนุญาต?
เลือก 3, 4 หรือ 5 กับดักบนกระดานขนาด 4×4 เซลล์กับดักต้องสร้างกราฟที่เชื่อมต่อกันผ่านการเดินแบบม้า: สองแถวและหนึ่งคอลัมน์ หรือหนึ่งแถวและสองคอลัมน์ ด้านที่ติดกันและการสัมผัสแบบแนวทแยงไม่ได้กำหนดการเชื่อมต่อเหล่านี้ สามารถเข้าถึงกับดักผ่านเซลล์กับดักขั้นกลางได้มากกว่าการกระโดดเพียงครั้งเดียว เลย์เอาต์ที่ถูกต้องทั้งหมดมีโอกาสเท่ากัน มีเลย์เอาต์ที่ถูกต้อง 52 แบบสำหรับกับดัก 3 อัน 116 แบบสำหรับ 4 อัน และ 284 แบบสำหรับ 5 อัน เลย์เอาต์ที่ซ่อนอยู่ทั้งหมดจะถูกสุ่มเลือกในตอนเริ่มต้นและไม่มีการเคลื่อนย้ายหลังจากเลือกแล้ว เดิมพันหนึ่งหน่วยครอบคลุมทั้งรอบ
การกำหนดราคาความน่าจะเป็นของเซลล์ที่เลือกเป็นอย่างไร?
เมื่อทราบตำแหน่งของช่องปลอดภัยที่เปิดแล้ว ให้ N แทนจำนวนรูปแบบที่ถูกต้องซึ่งสอดคล้องกับประวัติการเปิดช่องนั้น สำหรับช่องที่ยังไม่ได้เปิด ให้ K แทนจำนวนรูปแบบที่ช่องนั้นปลอดภัย ความน่าจะเป็นที่ช่องจะปลอดภัยคือ K/N แต่ละช่องที่เลือกได้จะแสดงค่าความน่าจะเป็นนี้ ซึ่งไม่ใช่สัดส่วนของช่องปลอดภัยที่เหลือโดยทั่วไป ค่าเริ่มต้นอยู่ที่ 0.97 การเปิดช่องปลอดภัยจะเปลี่ยนค่า q เป็น q×N/K โดยใช้ความน่าจะเป็นของช่องที่เลือกนั้นก่อนการเปิด หากเกิดอันตราย เกมจะจบรอบพร้อมผลตอบแทนเป็นศูนย์ นำผลตอบแทนที่เก็บได้มาคูณกับค่า q โดยคงเศษส่วนไว้ ความสัมพันธ์ (K/N)×(q×N/K)=q อธิบายผลตอบแทนรวมโดยประมาณ 97% สำหรับการเลือกโดยใช้ข้อมูลที่เปิดเผยแล้ว นี่ไม่ใช่ความน่าจะเป็นในการชนะ หรือผลตอบแทนที่การันตีในช่วงการเล่น
เกิดอะไรขึ้นกับช่องอันตรายหรือช่องปลอดภัยที่ทราบแล้ว
หาก K=0 แสดงว่าช่องนั้นเป็นอันตรายที่ทราบแน่ชัดและไม่สามารถเลือกได้ หาก K=N แสดงว่าช่องนั้นปลอดภัยแน่นอน การเลือกช่องนี้จึงไม่ทำให้ค่า q เปลี่ยนแปลง หากค่า q สูงกว่า 1,000× จะไม่สามารถเลือกได้ หากไม่เหลือการเลือกที่มีความไม่แน่นอนที่เหมาะสม เกมจะจบรอบโดยอัตโนมัติ มิฉะนั้นสามารถเก็บผลตอบแทนได้หลังจากเปิดช่องปลอดภัยหนึ่งครั้ง ข้อจำกัดของรูปแบบอาจทำให้ช่องต่างๆ มีความน่าจะเป็นที่แตกต่างกัน หลังจากเปิดช่องปลอดภัย ความน่าจะเป็นของช่องเฉพาะเจาะจงอาจเพิ่มขึ้นหรือลดลง ความเสี่ยงอาจไม่เพิ่มขึ้นอย่างสม่ำเสมอทั่วกระดาน การเลือกเปลี่ยนผลลัพธ์ที่อาจเกิดขึ้น โดยไม่เปลี่ยนแปลงผลตอบแทนรวมโดยประมาณที่ระบุไว้
เมื่อใดที่สามารถคืนยอดเงินได้
ยอดเริ่มต้นคือเหรียญเสมือนฟรี 1,000 เหรียญ ซึ่งไม่มีมูลค่าทางการเงินหรือสิทธิในการรับรางวัล ยอดเงินคงเหลือและเศษจากการจ่ายรางวัลจะถูกบันทึกไว้ในที่จัดเก็บข้อมูลของเบราว์เซอร์เฉพาะเครื่องเมื่อมีอยู่ เศษส่วนนี้จะถูกนำไปยังรอบการจ่ายรางวัลถัดไปแทนที่จะถูกตัดทิ้งเมื่อมีการจ่ายรางวัลทุกครั้ง การคืนยอดเงินจะใช้งานได้เฉพาะเมื่ออยู่ในสถานะรอเล่นและยอดเงินต่ำกว่าเดิมพันขั้นต่ำที่ 10 การดำเนินการนี้จะตั้งค่ายอดเงินให้เหลือ 1,000 แทนการบวกเพิ่ม 1,000 และคงเศษส่วนไว้ ปุ่มนี้เป็นปุ่มที่กดด้วยตนเอง ไม่ใช่การรีเซ็ตอัตโนมัติหรือการคืนเงินสำหรับรอบที่หยุดชะงัก
สามารถเปลี่ยนการตั้งค่าระหว่างรอบเกมได้หรือไม่?
ขณะรอเล่น ให้เลือกจำนวนระเบิดและเดิมพันด้วยเหรียญเสมือน 10, 20, 50 หรือ 100 เหรียญ การเริ่มเกมจะบันทึกการตั้งค่าเหล่านั้นและหักยอดเดิมพันหนึ่งหน่วย จำนวนระเบิด ยอดเดิมพัน และปุ่มเติมเงินจะถูกล็อกไว้ระหว่างรอบเกม ไม่สามารถเก็บรางวัลได้ก่อนการเปิดเผยช่องปลอดภัยช่องแรก ไม่มีระบบคิวอัตโนมัติ การระเบิดตามเวลา หรือการตั้งค่าจุดถอนเงิน การคลิกแต่ละครั้งจะเปิดเผยช่องที่เหมาะสมทันที เสียงเป็นตัวเลือก เกมไม่มีการเคลื่อนไหวของระเบิดหรือต้องการการตอบสนองด้วยปฏิกิริยาเร็ว และเลย์เอาต์ที่ซ่อนอยู่จะคงที่
อ่านกฎของ knight-network และลองเล่นเวอร์ชันดีโมบนเบราว์เซอร์ด้วยเหรียญเสมือนฟรี ลองเล่นตัวอย่างฟรี