Die folgenden Regeln gelten ausschließlich für dieses Original-Demo. Die Berechnungen daraus begründen nicht die Mathematik, Sicherheit, Rechtmäßigkeit oder das Sortiment eines anderen Produkts. Im Demo-Modus gibt es keine Geldeinzahlungen oder Kundenkonten.
Ein verbundenes Gefahrennetzwerk nach der Springerzug-Regel
Wählen Sie 3, 4 oder 5 Gefahrenfelder auf einem 4×4-Feld. Die Gefahrenzellen müssen einen zusammenhängenden Graphen über Schach-Springerzüge bilden: zwei Reihen und eine Spalte oder eine Reihe und zwei Spalten. Gemeinsame Seiten und diagonale Berührungen definieren diese Verbindungen nicht. Gefahren können über Zwischen-Gefahrenzellen erreicht werden, anstatt nur durch einen einzelnen Sprung.
Jedes legale Muster ist gleich wahrscheinlich. Es gibt genau 52 Muster für drei Gefahren, 116 für vier und 284 für fünf. Das gesamte verborgene Muster wird zu Beginn stichprobenartig ermittelt und nach einer Auswahl nicht mehr verschoben. Ein eingesetzter Einsatz deckt die gesamte Runde ab.
Jede Auswahl nutzt ihre eigene bedingte Wahrscheinlichkeit
Wenn die geöffneten sicheren Zellen bekannt sind, sei N die Anzahl der rechtsgültigen Layouts, die mit dieser Historie übereinstimmen. Für eine noch nicht geöffnete Zelle sei K die Anzahl dieser Layouts, in denen sie sicher ist. Ihre Sicherheitswahrscheinlichkeit beträgt K/N. Jede in Frage kommende Zelle zeigt diese Wahrscheinlichkeit an; es handelt sich nicht um ein generisches Verhältnis der verbleibenden sicheren Zellen.
Die Quote beginnt bei 0,97. Eine sichere Aufdeckung ändert die Quote q zu q×N/K, unter Verwendung der Wahrscheinlichkeit dieser genau gewählten Zelle vor ihrer Aufdeckung. Ein Hazard beendet die Runde mit einer Auszahlung von null. Erfasste Gewinne werden zum Einsatz multipliziert mit der Quote ausgezahlt, wobei Bruchteile übernommen werden. Die Identität (K/N)×(q×N/K)=q erklärt die erwartete Bruttoauszahlung von 97 % bei Entscheidungen unter Nutzung der aufgedeckten Informationen. Dies ist keine Gewinnwahrscheinlichkeit und keine garantierte Session-Auszahlung.
Bekannte Gefahren und geprüfte, sichere Optionen
Wenn K=0 ist, handelt es sich um eine bekannte Gefahr, die nicht gewählt werden darf. Bei K=N ist die Sicherheit nachgewiesen, sodass die Wahl die Quote nicht verändert. Eine Quote über 1.000× ist dann deaktiviert. Bleibt keine zulässige unsichere Wahl übrig, endet die Runde automatisch; andernfalls ist die Einsammlung nach einer sicheren Aufdeckung möglich.
Die Anordnung der Felder kann dazu führen, dass verschiedene Zellen unterschiedliche Wahrscheinlichkeiten aufweisen. Nach einer sicheren Aufdeckung kann die Chance einer bestimmten Zelle steigen oder sinken; das Risiko nimmt nicht zwangsläufig gleichmäßig über das gesamte Spielfeld zu. Die getroffenen Entscheidungen beeinflussen, welche Ergebnisse erzielt werden, ohne die angegebene erwartete Bruttorente zu verändern.
Lokaler virtueller Kontostand und Bruchteilstransfer
Der Startguthaben beträgt 1.000 kostenlose virtuelle Münzen ohne Geldwert oder Anspruch auf Gewinnausschüttung. Das endgültige Guthaben und der Bruchteil der Auszahlung werden bei Verfügbarkeit im lokalen Browser-Speicher gespeichert. Ein Bruchteil wird in spätere Abrechnungen übernommen, anstatt bei jeder Auszahlung verworfen zu werden.
Die Guthaben-Wiederherstellung ist nur verfügbar, wenn das Spiel inaktiv ist und das Guthaben unter dem Mindesteinsatz von 10 liegt. Sie setzt das Guthaben auf 1.000 (anstatt 1.000 hinzuzufügen) und bewahrt den Bruchteil. Es handelt sich um eine manuelle Schaltfläche, nicht um einen automatischen Reset oder eine Rückerstattung für eine unterbrochene Runde.
Lokaler Speicher und Seitenanfragen
Das Spiel erfordert kein Kundenkonto, keinen Identitätsnachweis oder Bankinformationen. Der lokale Speicher erklärt das Guthaben und den Bruchteil-Übertrag, impliziert jedoch nicht, dass jede während des Ladens der Seite gestellte Anfrage auf dem Gerät gespeichert bleibt.
Anfragen an Schriftarten, Analytics, Hosting und CDN können technische Informationen wie die IP-Adresse und Anfragedetails übertragen. Diese Anleitung verspricht keine vollständige Anonymität, keine genaue Aufbewahrungsfrist, keine Profilerstellung und keine Politik zum Verkauf von Daten durch Dritte. Diese Fragen erfordern die jeweiligen Informationen der Anbieter.
Häufig gestellte Fragen
Welche Gefahrenraster sind erlaubt?
Wählen Sie 3, 4 oder 5 Gefahren auf einem 4×4-Raster. Die Gefahrenzellen müssen durch Springerzüge im Schach einen zusammenhängenden Graphen bilden: zwei Reihen und eine Spalte oder eine Reihe und zwei Spalten. Gemeinsame Seiten und diagonale Berührungen definieren diese Verbindungen nicht. Gefahren können über Zwischen-Gefahrenzellen erreicht werden, anstatt nur durch einen einzelnen Sprung. Jedes legale Raster ist gleich wahrscheinlich. Es gibt genau 52 Raster für drei Gefahren, 116 für vier und 284 für fünf. Das gesamte verborgene Raster wird zu Beginn stichprobenartig ermittelt und nach einer Auswahl nicht mehr verschoben. Ein eingesetzter Einsatz deckt die gesamte Runde ab.
Wie wird die Wahrscheinlichkeit einer gewählten Zelle bewertet?
Sobald die aufgedeckten sicheren Zellen bekannt sind, sei N die Anzahl der mit dieser Historie kompatiblen gültigen Layouts. Für eine noch nicht aufgedeckte Zelle sei K die Anzahl dieser Layouts, in denen sie sicher ist. Ihre Wahrscheinlichkeit, sicher zu sein, beträgt K/N. Jede in Frage kommende Zelle zeigt diese Wahrscheinlichkeit an; es handelt sich nicht um ein generisches Verhältnis der verbleibenden sicheren Zellen. Das Startangebot liegt bei 0,97. Eine sichere Aufdeckung ändert das Angebot q zu q×N/K, unter Verwendung der Wahrscheinlichkeit dieser genau gewählten Zelle vor ihrer Aufdeckung. Ein Treffer beendet die Runde mit einer Auszahlung von Null. Gesammelte Gewinne entsprechen dem Einsatz multipliziert mit dem Angebot, unter Berücksichtigung von Bruchteilen. Die Identität (K/N)×(q×N/K)=q erklärt die erwartete Bruttoauszahlung von 97 % für Entscheidungen, die aufgedeckte Informationen nutzen. Dies ist keine Gewinnwahrscheinlichkeit oder eine garantierte Session-Auszahlung.
Was passiert mit bekannten Gefahren oder sicheren Zellen?
Wenn K=0 ist, handelt es sich um eine bekannte Gefahr, die nicht gewählt werden kann. Wenn K=N ist, ist sie als sicher bewiesen, sodass ihre Wahl das Angebot nicht verändert. Ein nächstes Angebot über 1.000× ist deaktiviert. Wenn keine weitere unsichere, wählbare Option verbleibt, wird die Runde automatisch abgeschlossen; andernfalls ist eine Auszahlung nach einer sicheren Aufdeckung verfügbar. Die Layout-Beschränkung kann dazu führen, dass verschiedene Zellen unterschiedliche Wahrscheinlichkeiten aufweisen. Nach einer sicheren Aufdeckung kann die Chance einer bestimmten Zelle steigen oder sinken; das Risiko nimmt nicht zwangsläufig gleichmäßig über das gesamte Spielfeld zu. Entscheidungen verändern, welche Ergebnisse erreicht werden, ohne die angegebene erwartete Bruttoauszahlung zu ändern.
Wann kann das Guthaben wiederhergestellt werden?
Der Startguthaben beträgt 1.000 kostenlose virtuelle Münzen ohne Geldwert oder Gewinnanspruch. Das Guthaben nach Abrechnung und der Bruchteil der Auszahlung werden, falls verfügbar, im lokalen Browser-Speicher gespeichert. Ein Bruchteil wird in spätere Abrechnungen übernommen, anstatt bei jeder Auszahlung verworfen zu werden. Die Funktion „Guthaben wiederherstellen“ ist nur verfügbar, wenn das System inaktiv ist und das Guthaben unter dem Mindesteinsatz von 10 liegt. Dabei wird das Guthaben auf 1.000 gesetzt, anstatt 1.000 hinzuzufügen, und der Bruchteil bleibt erhalten. Es handelt sich um eine manuelle Schaltfläche, nicht um einen automatischen Reset oder eine Rückerstattung für eine unterbrochene Runde.
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