Opas

Miten ehdollinen ratsuväylävalinta toimii

QX999 on tässä hakunimi ilman vahvistettua kaupallista identiteettiä. Tämä opas sisältää oman Knight Network -pelin. Se ei vahvista ulkoista operaattoria, yhteysvirkaa, virallista verkkotunnusta, lisenssiä, maksupalvelua tai sovellusta. Samankaltainen nimeäminen ei luo yhteistä julkaisijaa.

Seuraavat säännöt koskevat vain tätä alkuperäistä demoa. Sen laskelmat eivät määritä toisen tuotteen matematiikkaa, turvallisuutta, laillisuutta tai valikoimaa. Demossa ei ole rahatalletuksia tai asiakastilejä.

Yksi yhtenäinen ratsusiirtovaikutusalue

Valitse 3, 4 tai 5 vaikutusaluetta 4×4-laudalle. Vaikutusalueiden täytyy muodostaa yksi yhtenäinen verkosto shakkin ratsusiirtojen kautta: kaksi riviä ja yksi sarake tai yksi rivi ja kaksi saraketta. Yhteiset sivut ja diagonaalinen kosketus eivät määrittele näitä yhteyksiä. Vaikutusalueisiin voi päästä välillisten vaikutusalueiden kautta eikä vain yhdellä hypyllä.

Jokainen laillinen asettelu on yhtä todennäköinen. Kolmelle vaikutusalueelle on täsmälleen 52 asettelua, neljälle 116 ja viidelle 284. Koko piilotettu asettelu otetaan näytteeksi alussa, eikä sitä siirretä valinnan jälkeen. Yksi vedetty panos kattaa koko kierroksen.

Jokainen valinta käyttää omaa ehdollista todennäköisyyttään

Kun avattujen turvallisien solujen määrä on selvillä, merkitään laillisten asetteluiden lukumäärää, jotka ovat tämän historian kanssa yhteensopivia, kirjaimella N. Merkitään K:lla niiden asetteluiden lukumäärää, joissa avaamaton solu on turvallinen. Solun turvallisuus todennäköisyys on K/N. Jokainen kelpo solu näyttää tämän todennäköisyyden; kyseessä ei ole yleinen jäljellä olevien turvallisien solujen suhde.

Lähtöarvo on 0,97. Turvallinen paljastus muuttaa kertoimen q arvoon q×N/K käyttäen valitun solun todennäköisyyttä juuri ennen sen paljastamista. Vaara päätää kierroksen nollalla tuotolla. Keräät kierroksen aikana saadut tuotot, jotka ovat panos kerrottuna kertoimella, mukaan lukien murto-osainen kanto. Yhtälö (K/N)×(q×N/K)=q selittää 97 % odotetun bruttotuoton valinnoissa, jotka perustuvat paljastettuun tietoon. Tämä ei ole voittotodennäköisyys eikä taattu istuksen tuotto.

Tunnetut vaarat ja todistetusti turvalliset valinnat

Jos K=0, solu on tunnettu vaara, eikä sitä voi valita. Jos K=N, solu on todistettu turvalliseksi, joten sen valinta ei muuta kerrointa. Seuraava kerroin yli 1 000× on estetty. Jos kelpoja epävarmoja valintoja ei ole jäljellä, kierros päättyy automaattisesti; muuten keräys on käytettävissä yhden turvallisen paljastuksen jälkeen.

Asettelun rajoitus voi johtaa siihen, että eri soluilla on erilaisia todennäköisyyksiä. Turvallisen paljastuksen jälkeen tietyn solun todennäköisyys voi nousta tai laskea; riski ei välttämättä kasva tasaisesti koko ruudukossa. Valinnat muuttavat saavutettavia tuloksia ilman, että ilmoitettu odotettu bruttotuotto muuttuu.

Paikallinen virtuaalinen saldo ja murto-osainen kanto

Aloitussaldo on 1 000 ilmaista virtuaalimarkkaa, joilla ei ole rahallista arvoa eikä oikeutta voittoihin. Vakiintunut saldo ja murto-osuus siirretään paikalliseen selainmuistiin, kun se on käytettävissä. Osuus siirretään myöhempiin maksuihin sen sijaan, että se hylätään jokaisen maksun yhteydessä.

Saldon palautus on käytettävissä vain, kun laite on lepotilassa ja saldo on alempi kuin vähimmäispanos 10. Se asettaa saldon arvoksi 1 000 sen sijaan, että se lisäisi 1 000, ja säilyttää murto-osuuden. Se on manuaalinen painike, ei automaattinen nollaus tai kesken jääneen kierroksen hyvitys.

Paikallinen muisti ja sivupyynnöt

Peli ei vaadi asiakastiliä, henkilöllisyystodistusta tai pankkitietoja. Paikallinen muisti selittää saldon ja murto-osuuden siirron, mutta se ei tarkoita, että jokainen sivun latauksen aikana tehty pyyntö jää laitteen muistiin.

Fontti-, analytiikka-, hosting- ja CDN-pyynnöt voivat siirtää teknistä tietoa, kuten IP-osoitetta ja pyyntötietoja. Tämä opas ei luvata täydellistä anonymiteettiä, tarkkaa säilytysaikaa, profiloinnin puuttumista tai kolmansien osapuolten tietojen myyntiä koskevaa käytäntöä. Nämä kysymykset vaativat palveluntarjoajien omia tietoja.

Usein kysytyt kysymykset

Mitkä vaarateemat ovat sallittuja?

Valitse 3, 4 tai 5 vaaraa 4×4-ruudukosta. Vaara-ruutujen on muodostettava yksi yhtenäinen verkosto ratsun siirtojen kautta: kaksi riviä ja yksi sarake tai yksi rivi ja kaksi saraketta. Yhteiset sivut ja diagonaalinen kosketus eivät määrittele näitä yhteyksiä. Vaaroja voidaan tavoittaa välillisten vaara-ruutujen kautta eikä vain yhdellä hypyllä. Jokainen laillinen asettelu on yhtä todennäköinen. Kolmelle vaaralle on täsmälleen 52 asettelua, neljälle 116 ja viidelle 284. Koko piilotettu asettelu otetaan näytteeksi alussa, eikä sitä siirretä valinnan jälkeen. Yksi vakiintunut panos kattaa koko kierroksen.

Miten valitun ruudun todennäköisyys hinnoitellaan?

Kun avattujen turvallisien ruutujen määrä on selvillä, merkitään N:llä niiden laillisten asetelmien lukumäärää, jotka ovat yhteensopivia tähän historiaan. Merkitään K:lla niiden asetelmien lukumäärää, joissa avaamaton ruutu on turvallinen. Sen turvallisuuden todennäköisyys on K/N. Jokainen kelpo ruutu näyttää tämän todennäköisyyden; kyseessä ei ole yleinen jäljellä olevien turvallisien ruutujen suhde. Tarjous alkaa arvosta 0,97. Turvallisen ruudun paljastaminen muuttaa tarjouksen q arvoksi q×N/K käyttäen juuri tuon valitun ruudun todennäköisyyttä ennen sen paljastamista. Vaarallinen ruutu päättää kierroksen nollalla tuotolla. Kerää tuotot, jotka ovat kiinni olevan panoksen ja tarjouksen tulo, mukaan lukien murtolukuiset osat. Yhtälö (K/N)×(q×N/K)=q selittää 97 prosentin odotetun bruttotuoton valinnoissa, joissa on käytetty paljastettua tietoa. Tämä ei ole voittotodennäköisyys eikä taattu istuajan tuotto.

Mitä tiedetyille vaaratiloille tai turvallisille ruuduille tapahtuu?

Jos K=0, ruutu on tunnettu vaara eikä sitä voi valita. Jos K=N, ruutu on todettu turvalliseksi, joten sen valinta ei muuta tarjousta. Seuraava tarjous yli 1 000× on estetty. Jos kelpoja epävarmoja valintoja ei ole jäljellä, kierros päättyy automaattisesti; muuten keräys on mahdollista yhden turvallisen ruudun paljastamisen jälkeen. Asetelman rajoite voi johtaa siihen, että eri ruuduilla on eri todennäköisyydet. Turvallisen ruudun paljastamisen jälkeen tietyn ruudun mahdollisuudet voivat kasvaa tai laskea; riski ei välttämättä kasva tasaisesti koko ruudukossa. Valinnat muuttavat saavutettavia tuloksia ilman, että ilmoitettu odotettu bruttotuotto muuttuu.

Milloin saldo voidaan palauttaa?

Alkusaldo on 1 000 ilmaista virtuaalimarkkaa, joilla ei ole rahallista arvoa eikä oikeutta voittoihin. Vakiintunut saldo ja murto-osamaksun kerrytys säilytetään paikallisessa selaimen muistissa, kun se on mahdollista. Osa kerrytetään myöhempiin maksuihin sen sijaan, että se hylättäisiin jokaisessa maksussa. Saldo voidaan palauttaa vain, kun laite on lepotilassa ja saldo on alempi kuin vähimmäispanos 10. Se asettaa saldon arvoksi 1 000 eikä lisää 1 000, ja säilyttää murto-osan. Se on manuaalinen painike, ei automaattinen nollaus tai kesken jääneen kierroksen hyvitys.

Lue knight-network-säännöt ja kokeile itsenäistä selaimen demoa ilmaisilla virtuaalimarkoilla. Kokeile ilmaista demoa