กฎด้านล่างเกี่ยวข้องกับดีโมต้นฉบับนี้เพียงอย่างเดียว การคำนวณของมันไม่ได้กำหนดคณิตศาสตร์ ความปลอดภัย ความถูกต้องตามกฎหมาย หรือแคตตาล็อกของผลิตภัณฑ์อื่น ไม่มีเงินฝากหรือบัญชีลูกค้าในดีโม
คู่มืออิสระและเครือข่าย Knight Network
QX999 เป็นชื่อที่ใช้ค้นหาในที่นี่โดยไม่มีตัวตนทางธุรกิจที่ยืนยันได้ คู่มือนี้จัดเกมนetwork Knight Network ต้นฉบับของตัวเอง ยืนยันว่าไม่มีผู้ดำเนินการภายนอก ความสัมพันธ์ โดเมนทางการ บริการชำระเงิน หรือแอปพลิเคชัน การตั้งชื่อที่คล้ายกันไม่ได้หมายถึงผู้จัดพิมพ์รายเดียวกัน
กฎด้านล่างเกี่ยวข้องกับดีโมต้นฉบับนี้เพียงอย่างเดียว การคำนวณของมันไม่ได้กำหนดคณิตศาสตร์ ความปลอดภัย ความถูกต้องตามกฎหมาย หรือแคตตาล็อกของผลิตภัณฑ์อื่น ไม่มีเงินฝากหรือบัญชีลูกค้าในดีโม
เครือข่ายความเสี่ยงแบบการเดินม้าที่เชื่อมต่อหนึ่งเครือข่าย
เลือก 3, 4 หรือ 5 ช่องอันตรายบนกระดานขนาด 4×4 โดยช่องอันตรายต้องเชื่อมต่อกันเป็นกราฟเดียวผ่านการเดินแบบม้า: สองแถวและหนึ่งคอลัมน์ หรือหนึ่งแถวและสองคอลัมน์ การติดกันที่ด้านข้างหรือการสัมผัสกันที่มุมทแยงมุมไม่ได้ถือเป็นความเชื่อมโยงนี้ ช่องอันตรายสามารถเข้าถึงผ่านช่องอันตรายกลางทางได้ แทนที่จะเป็นการกระโดดเพียงครั้งเดียว
ทุกการจัดวางที่ถูกต้องมีความน่าจะเป็นเท่ากัน มีรูปแบบการจัดวางทั้งหมด 52 รูปแบบสำหรับช่องอันตราย 3 ช่อง 116 รูปแบบสำหรับ 4 ช่อง และ 284 รูปแบบสำหรับ 5 รูปแบบ การจัดวางที่ซ่อนอยู่ทั้งหมดจะถูกสุ่มเลือกในตอนเริ่มต้นและไม่มีการย้ายหลังจากมีการเลือกแล้วเดิมพันที่ชนะจะครอบคลุมทั้งรอบ
แต่ละการเลือกใช้ความน่าจะเป็นแบบมีเงื่อนไขของตัวเอง
หลังจากทราบช่องปลอดภัยที่เปิดแล้ว ให้ N แทนจำนวนรูปแบบการจัดวางที่สอดคล้องกับประวัติการเปิดนั้น สำหรับช่องที่ยังไม่ได้เปิด ให้ K แทนจำนวนรูปแบบจากทั้งหมดนั้นที่ช่องนั้นปลอดภัย ความน่าจะเป็นที่ช่องนั้นจะปลอดภัยคือ K/N แต่ละช่องที่ผ่านเกณฑ์จะแสดงความน่าจะเป็นนี้ ไม่ใช่สัดส่วนทั่วไปของช่องปลอดภัยที่เหลือ
ค่าเริ่มต้นอยู่ที่ 0.97 การเปิดช่องปลอดภัยจะเปลี่ยนค่า q เป็น q×N/K โดยใช้ความน่าจะเป็นของช่องที่เลือกนั้นก่อนการเปิด ช่องอันตรายจะจบรอบด้วยผลตอบแทนเป็นศูนย์ รวบรวมผลตอบแทนจากเดิมพันที่ชนะคูณกับค่า q พร้อมเศษที่เหลืออยู่ อัตลักษณ์ (K/N)×(q×N/K)=q อธิบายผลตอบแทนรวมคาดหวังที่ 97% สำหรับการเลือกที่ใช้ข้อมูลที่เปิดเผยแล้ว นี่ไม่ใช่ความน่าจะเป็นในการชนะหรือผลตอบแทนที่การันตีตลอดเซสชัน
การจัดเก็บในเครื่องและคำขอหน้าเว็บ
เกมไม่จำเป็นต้องมีบัญชีผู้ใช้ เอกสารระบุตัวตน หรือข้อมูลธนาคาร การเก็บข้อมูลในเครื่องอธิบายเกี่ยวกับยอดเงินและการคงเศษไว้ แต่ไม่ได้หมายความว่าคำขอทั้งหมดที่เกิดขึ้นขณะโหลดหน้าเว็บจะถูกเก็บไว้บนอุปกรณ์
คำขอเกี่ยวกับฟอนต์ การวิเคราะห์ข้อมูล การโฮสต์ และ CDN อาจส่งข้อมูลทางเทคนิค เช่น ที่อยู่ IP และรายละเอียดคำขอ คู่มือนี้สัญญาไม่ได้ถึงความล่องหนสมบูรณ์ ระยะเวลาการเก็บข้อมูลที่ชัดเจน การไม่มีโปรไฟล์ หรือนโยบายการขายข้อมูลแก่บุคคลภายนอก คำถามเหล่านี้ต้องอาศัยข้อมูลจากผู้ให้บริการโดยตรง
ข้ออ้างจากภายนอกต้องการหลักฐานของตนเอง
ชื่อ โลโก้ หรือหมายเลขใบอนุญาตที่ปรากฏบนหน้าเว็บไม่ได้หมายความว่าสิ่งนั้นระบุผู้ดำเนินการหรือสิ่งที่ได้รับอนุญาตให้ทำโดยอัตโนมัติ หลักฐานสำหรับข้ออ้างจากภายนอกต้องสอดคล้องกับนิติบุคคลโดเมน ขอบเขต และข้ออ้างที่ระบุอย่างชัดเจน คู่มือนี้ไม่ได้เผยแพร่คำรับรองหรือตราประทับการรับรองที่สร้างขึ้นเอง
การตรวจสอบทางคณิตศาสตร์สำหรับเกมสาธิตนี้ยืนยันเพียงกฎการให้รางวัลตามที่ระบุเท่านั้น ไม่ได้ยืนยันการคุ้มครองทางการเงิน ความถูกต้องตามกฎหมายในท้องถิ่น ความปลอดภัยของแอป หรือความน่าเชื่อถือของการชำระเงินสำหรับข้อเสนอจากภายนอก ไม่แนะนำให้ฝากเงินจำนวนเล็กน้อยเป็นวิธีการตรวจสอบ
คำถามที่พบบ่อย
รูปแบบความเสี่ยงใดบ้างที่ได้รับอนุญาต?
เลือกช่องอันตราย 3, 4 หรือ 5 ช่องบนกระดานขนาด 4×4 โดยช่องอันตรายต้องเชื่อมต่อกันเป็นกราฟเดียวผ่านการเดินแบบม้า (chess-knight move) ได้แก่ สองแถวและหนึ่งคอลัมน์ หรือหนึ่งแถวและสองคอลัมน์ การติดกันด้านข้างหรือการสัมผัสแนวทแยงมุมไม่ถือเป็นความเชื่อมโยงดังกล่าว สามารถเข้าถึงช่องอันตรายผ่านช่องอันตรายอื่นที่อยู่ตรงกลางได้ แทนที่จะเป็นการกระโดดเพียงครั้งเดียว การจัดวางที่ถูกต้องทุกแบบมีโอกาสเกิดขึ้นเท่ากัน มีรูปแบบการจัดวางที่ถูกต้องสำหรับช่องอันตราย 3 ช่องจำนวน 52 รูปแบบ สำหรับ 4 ช่องจำนวน 116 รูปแบบ และสำหรับ 5 ช่องจำนวน 284 รูปแบบ การจัดวางที่ซ่อนอยู่ทั้งหมดจะถูกสุ่มเลือกในตอนเริ่มต้นและไม่มีการเปลี่ยนแปลงหลังจากการเลือกแล้ว เดิมพันที่ชนะครอบคลุมทั้งรอบ
วิธีการกำหนดราคาความน่าจะเป็นของช่องที่เลือกเป็นอย่างไร
หลังจากทราบช่องปลอดภัยที่เปิดแล้ว ให้ N แทนจำนวนรูปแบบการจัดวางที่สอดคล้องกับประวัติการเปิดนั้น สำหรับช่องที่ยังไม่ได้เปิด ให้ K แทนจำนวนรูปแบบจากทั้งหมดนั้นที่ช่องดังกล่าวเป็นช่องปลอดภัย ความน่าจะเป็นที่ช่องนั้นจะเป็นปลอดภัยคือ K/N แต่ละช่องที่ผ่านการคัดเลือกจะแสดงค่าความน่าจะเป็นนี้ ไม่ใช่สัดส่วนของช่องปลอดภัยที่เหลือโดยทั่วไป ราคาเริ่มต้นที่ 0.97 เมื่อเปิดช่องปลอดภัย ราคา q จะเปลี่ยนเป็น q×N/K โดยใช้ความน่าจะเป็นของช่องที่เลือกนั้นก่อนการเปิดมัน ช่องอันตรายจะสิ้นสุดรอบพร้อมผลตอบแทนเป็นศูนย์ รวบรวมผลตอบแทนจากเดิมพันที่ชนะคูณกับราคา โดยมีการเก็บเศษส่วนไว้ ค่าคงที่ (K/N)×(q×N/K)=q อธิบายผลตอบแทนรวมโดยคาดหวังที่ 97% สำหรับการเลือกโดยใช้ข้อมูลที่เปิดเผยแล้ว นี่ไม่ใช่ความน่าจะเป็นในการชนะ หรือผลตอบแทนที่การันตีตลอดทั้งเซสชัน
เกิดอะไรขึ้นกับช่องอันตรายหรือช่องปลอดภัยที่ทราบแล้วบ้าง
หาก K=0 เซลล์นั้นเป็นอันตรายที่ทราบอยู่แล้วและไม่สามารถเลือกได้ หาก K=N ยืนยันแล้วว่าปลอดภัย การเลือกจึงไม่ทำให้ราคาเปลี่ยน หากราคาถัดไปสูงกว่า 1,000× จะถูกปิดใช้งาน หากไม่มีการเลือกที่ไม่แน่นอนที่ยังคง Eligible อยู่ รอบจะจบลงโดยอัตโนมัติ มิฉะนั้นจึงสามารถเก็บเกี่ยวได้หลังจากการเปิดเผยที่ปลอดภัยหนึ่งครั้ง ข้อจำกัดในการจัดวางอาจทำให้เซลล์ต่างๆ มีความน่าจะเป็นที่แตกต่างกัน หลังจากการเปิดเผยที่ปลอดภัย โอกาสของเซลล์เฉพาะอาจเพิ่มขึ้นหรือลดลง ความเสี่ยงไม่จำเป็นต้องเพิ่มขึ้นอย่างสม่ำเสมอทั่วกระดาน การเลือกเปลี่ยนผลลัพธ์ที่เข้าถึงได้ โดยไม่เปลี่ยนผลตอบแทนรวมที่ระบุไว้
สามารถปรับยอดเงินคงเหลือได้เมื่อใด
ยอดเงินคงเหลือเริ่มต้นคือเหรียญเสมือนฟรี 1,000 เหรียญซึ่งไม่มีมูลค่าทางการเงินหรือสิทธิในการรับรางวัล ยอดเงินคงเหลือที่ปิดบัญชีและการจ่ายเงินแบบเศษที่เหลืออยู่จะถูกเก็บไว้ในที่จัดเก็บเบราว์เซอร์เฉพาะที่หากเป็นไปได้ เศษส่วนนี้จะถูกนำไปรวมกับการปิดบัญชีในภายหลังแทนที่จะถูกทิ้งไปในการจ่ายเงินแต่ละครั้ง การปรับยอดเงินคงเหลือจะใช้งานได้เฉพาะขณะอยู่ในสถานะว่างและมียอดเงินต่ำกว่าเดิมพันขั้นต่ำที่ 10 การดำเนินการนี้จะตั้งค่ายอดเงินคงเหลือเป็น 1,000 แทนการเพิ่ม 1,000 และรักษาเศษส่วนไว้ เป็นปุ่มที่ใช้งานด้วยตนเอง ไม่ใช่การรีเซ็ตอัตโนมัติหรือการคืนเงินสำหรับรอบที่ถูกรบกวน
อ่านกฎของเครือข่ายอัศวินและลองเล่นเดโมเบราว์เซอร์แบบอิสระด้วยเหรียญเสมือนฟรี ลองเล่นตัวอย่างฟรี