Các quy tắc sau đây chỉ áp dụng cho bản demo gốc này. Các phép tính của nó không thiết lập toán học, bảo mật, tính hợp pháp hoặc danh mục của một sản phẩm khác. Không có tiền gửi tiền mặt hoặc tài khoản khách hàng trong bản demo.
Hướng dẫn độc lập và Knight Network
QX999 là tên tìm kiếm tại đây mà không có danh tính thương mại đã được xác nhận. Hướng dẫn này lưu trữ trò chơi Knight Network gốc của riêng nó. Nó không xác nhận bất kỳ nhà điều hành bên ngoài, liên kết, tên miền chính thức, giấy phép, dịch vụ thanh toán hoặc ứng dụng nào. Việc đặt tên tương tự không thiết lập một nhà xuất bản chung.
Các quy tắc sau đây chỉ áp dụng cho bản demo gốc này. Các phép tính của nó không thiết lập toán học, bảo mật, tính hợp pháp hoặc danh mục của một sản phẩm khác. Không có tiền gửi tiền mặt hoặc tài khoản khách hàng trong bản demo.
Một mạng lưới rủi ro nước đi quân cờ liên kết
Chọn 3, 4 hoặc 5 ô rủi ro trên bàn cờ 4×4. Các ô rủi ro phải tạo thành một đồ thị liên thông thông qua các nước đi của mã (chess-knight): hai hàng và một cột, hoặc một hàng và hai cột. Các cạnh chung và các điểm chạm chéo không được tính là các kết nối này. Các ô rủi ro có thể được tiếp cận thông qua các ô rủi ro trung gian thay vì chỉ qua một lần nhảy đơn lẻ.
Mỗi bố cục hợp lệ đều có xác suất xuất hiện như nhau. Có chính xác 52 bố cục cho ba ô rủi ro, 116 cho bốn ô và 284 cho năm ô. Toàn bộ bố cục ẩn được lấy mẫu ngẫu nhiên ngay từ đầu và không bao giờ thay đổi sau khi người chơi đưa ra lựa chọn. Một khoản cược đã thu hồi sẽ bao trọn cả vòng chơi.
Mỗi lựa chọn sử dụng xác suất có điều kiện riêng
Sau khi các ô an toàn đã được mở ra, gọi N là số lượng bố cục hợp lệ phù hợp với lịch sử đó. Đối với một ô chưa mở, gọi K là số lượng bố cục trong đó ô đó là an toàn. Xác suất an toàn của ô đó là K/N. Mỗi ô đủ điều kiện sẽ hiển thị xác suất này; đây không phải là tỷ lệ các ô an toàn còn lại theo cách tính chung chung.
Giá trị quote bắt đầu ở mức 0,97. Việc mở một ô an toàn sẽ thay đổi giá trị quote q thành q×N/K, sử dụng xác suất của chính ô được chọn đó trước khi nó được mở ra. Một ô rủi ro sẽ kết thúc vòng chơi với mức hoàn vốn bằng không. Tổng lợi nhuận thu được bằng khoản cược đã thu hồi nhân với giá trị quote, có tính đến phần thập phân. Phương trình (K/N)×(q×N/K)=q giải thích mức lợi nhuận thô kỳ vọng là 97% cho các lựa chọn sử dụng thông tin đã được tiết lộ. Đây không phải là xác suất thắng hay mức lợi nhuận đảm bảo trong một phiên chơi.
Lưu trữ cục bộ và các yêu cầu trang
Trò chơi không yêu cầu tài khoản khách hàng, giấy tờ tùy thân hay thông tin ngân hàng. Bộ nhớ cục bộ giải thích về số dư và tỷ lệ cược, nhưng không có nghĩa là mọi yêu cầu được thực hiện khi tải trang đều được lưu trên thiết bị.
Yêu cầu về phông chữ, phân tích, lưu trữ và CDN có thể truyền tải thông tin kỹ thuật như địa chỉ IP và chi tiết yêu cầu. Hướng dẫn này không đảm bảo tính ẩn danh hoàn toàn, thời gian lưu trữ chính xác, không có quá trình phân loại hoặc chính sách bán dữ liệu cho bên thứ ba. Những câu hỏi đó cần dựa vào thông tin từ chính các nhà cung cấp.
Các tuyên bố bên ngoài cần bằng chứng riêng
Một tên, logo hoặc số giấy phép xuất hiện trên một trang không tự động xác định ai là đơn vị vận hành hoặc những gì họ được phép làm. Bằng chứng cho một tuyên bố bên ngoài phải khớp với đúng thực thể pháp lý, tên miền, phạm vi và tuyên bố đó. Hướng dẫn này không công bố các lời chứng thực hoặc huy hiệu chứng nhận do tự chế.
Việc kiểm tra toán học cho bản demo này chỉ xác lập quy luật phần thưởng đã nêu của nó. Những kiểm tra này không xác lập sự bảo vệ tài chính, tính hợp pháp tại địa phương, bảo mật ứng dụng hay độ tin cậy của thanh toán cho một ưu đãi bên ngoài. Không khuyến nghị việc gửi tiền gửi nhỏ như một phương pháp xác minh.
Câu hỏi thường gặp
Những bố cục rủi ro nào được cho phép?
Chọn 3, 4 hoặc 5 ô rủi ro trên bàn cờ 4×4. Các ô rủi ro phải tạo thành một đồ thị liên thông thông qua nước đi của mã (chess-knight): hai hàng và một cột, hoặc một hàng và hai cột. Các cạnh chung và tiếp xúc đường chéo không được tính là các kết nối này. Các ô rủi ro có thể được tiếp cận thông qua các ô rủi ro trung gian thay vì chỉ qua một lần nhảy duy nhất. Mọi bố cục hợp lệ đều có xác suất xuất hiện như nhau. Có chính xác 52 bố cục cho ba ô rủi ro, 116 cho bốn ô và 284 cho năm ô. Toàn bộ bố cục ẩn được lấy mẫu ngẫu nhiên ngay từ đầu và không bao giờ di chuyển sau khi người chơi đưa ra lựa chọn. Một lần thu hồi stake bao gồm cả vòng chơi.
Làm thế nào để định giá xác suất của một ô được chọn?
Sau khi các ô an toàn được mở ra, gọi N là số lượng bố cục hợp lệ phù hợp với lịch sử đó. Đối với một ô chưa mở, gọi K là số lượng bố cục trong đó ô đó là an toàn. Xác suất an toàn của ô đó là K/N. Mỗi ô đủ điều kiện đều hiển thị xác suất này; đây không phải là tỷ lệ các ô an toàn còn lại chung chung. Giá bắt đầu ở mức 0,97. Việc mở một ô an toàn thay đổi giá q thành q×N/K, sử dụng xác suất của chính ô được chọn đó trước khi nó được mở. Một ô rủi ro kết thúc vòng chơi với mức lợi nhuận bằng 0. Thu thập lợi nhuận từ stake đã thu hồi nhân với giá, bao gồm cả phần lẻ. Phương trình (K/N)×(q×N/K)=q giải thích cho tỷ lệ lợi nhuận thô kỳ vọng là 97% cho các lựa chọn sử dụng thông tin đã được tiết lộ. Đây không phải là xác suất thắng hay mức lợi nhuận đảm bảo trong một phiên chơi.
Điều gì xảy ra với các ô rủi ro hoặc ô an toàn đã biết?
Nếu K=0, ô đó là một ô đã biết là rủi ro và không thể chọn. Nếu K=N, ô đó đã được chứng minh là an toàn, nên việc chọn ô này sẽ không làm thay đổi giá trị dự kiến. Một giá trị dự kiến cao hơn 1.000× sẽ bị vô hiệu hóa. Nếu không còn lựa chọn không chắc chắn nào đủ điều kiện, vòng chơi sẽ tự động kết thúc; ngược lại, tính năng thu thập sẽ khả dụng sau một lần mở ô an toàn. Ràng buộc về bố cục có thể khiến các ô khác nhau có xác suất khác nhau. Sau khi một ô an toàn được mở, xác suất của một ô cụ thể có thể tăng hoặc giảm; rủi ro không nhất thiết tăng đồng đều trên toàn bàn. Các lựa chọn thay đổi các kết quả có thể đạt được mà không làm thay đổi giá trị dự kiến tổng thể đã nêu.
Khi nào có thể khôi phục số dư?
Số dư ban đầu là 1.000 xu ảo miễn phí, không có giá trị tiền mặt hoặc quyền nhận giải thưởng. Số dư đã kết thúc và phần thanh toán phân số được lưu trữ trong bộ nhớ trình duyệt cục bộ khi có thể. Một phần được chuyển sang các lần kết thúc sau thay vì bị loại bỏ sau mỗi lần thanh toán. Tính năng khôi phục số dư chỉ khả dụng khi ở trạng thái chờ và số dư thấp hơn mức cược tối thiểu là 10. Nó đặt số dư về 1.000, thay vì cộng thêm 1.000, và giữ lại phần phân số. Đây là một nút thủ công, không phải là nút đặt lại tự động hoặc hoàn tiền cho một vòng chơi bị gián đoạn.
Đọc các quy tắc về mạng hiệp sĩ và thử bản demo độc lập trên trình duyệt với xu ảo miễn phí. Chơi bản demo miễn phí