Opas

Riippumaton opas ja alkuperäinen Knight Network -peli

QX999 on tässä yhteydessä hakusana, jolla ei ole vahvistettua kaupallista identiteettiä. Tämä opas tarjoaa oman Knight Network -pelin. Se ei vahvista ulkoista operaattoria, yhteysasemaa, virallista verkkotunnusta, lisenssiä, maksupalvelua tai sovellusta. Samankaltainen nimeäminen ei takaa yhteistä julkaisijaa.

Seuraavat säännöt koskevat vain tätä alkuperäistä demoa. Sen laskelmat eivät määritä toisen tuotteen matematiikkaa, turvallisuutta, laillisuutta tai valikoimaa. Demossa ei ole rahatalletuksia tai asiakastilejä.

Riippumaton opas ja Knight Network -peli

QX999 on tässä yhteydessä hakusana, jolla ei ole vahvistettua kaupallista identiteettiä. Tämä opas tarjoaa oman Knight Network -pelin. Se ei vahvista ulkoista operaattoria, yhteysasemaa, virallista verkkotunnusta, lisenssiä, maksupalvelua tai sovellusta. Samankaltainen nimeäminen ei takaa yhteistä julkaisijaa.

Seuraavat säännöt koskevat vain tätä alkuperäistä demoa. Sen laskelmat eivät määritä toisen tuotteen matematiikkaa, turvallisuutta, laillisuutta tai valikoimaa. Demossa ei ole rahatalletuksia tai asiakastilejä.

Yhteen kytketty ratsuväen hyppyyn perustuva riskiverkosto

Valitse 3, 4 tai 5 vaaraa 4×4-ruudukosta. Vaara-ruutujen on muodostettava yksi yhtenäinen kaari šakin ratsun siirtojen kautta: kaksi riviä ja yksi sarake tai yksi rivi ja kaksi saraketta. Yhteiset sivut ja diagonaalinen kosketus eivät määrittele näitä yhteyksiä. Vaarat voidaan saavuttaa välittävien vaara-ruutujen kautta eikä vain yhdellä hypyllä.

Jokainen laillinen asettelu on yhtä todennäköinen. Kolmelle vaaralle on täsmälleen 52 asettelua, neljälle 116 ja viidelle 284. Koko piilotettu asettelu otetaan näytteeksi alussa, eikä sitä siirretä valinnan jälkeen. Yksi kerätty panos kattaa koko kierroksen.

Jokainen valinta käyttää omaa ehdollista todennäköisyyttään

Kun avoimet turvalliset ruudut tunnetaan, olkoon N laillisten asetelmien lukumäärä, jotka ovat yhteensopivia tähän historiaan. Avautumattomalle ruudulle olkoon K niiden asetelmien lukumäärä, joissa se on turvallinen. Sen turvallisuuden todennäköisyys on K/N. Jokainen kelpoava ruutu näyttää tämän todennäköisyyden; se ei ole yleinen jäljellä olevien turvallisten ruutujen suhde.

Alkuarvo on 0,97. Turvallinen paljastus muuttaa arvon q muotoon q×N/K, käyttäen juuri valitun ruudun todennäköisyyttä ennen sen paljastamista. Vaara lopettaa kierroksen nollatuotolla. Kerää tuotot kerätyn panoksen ja arvon tulona, osamäärä mukana. Yhtälö (K/N)×(q×N/K)=q selittää 97 %:n odotetun bruttotuoton valinnoissa, joissa on käytetty paljastettua tietoa. Tämä ei ole voimantodennäköisyys eikä taattu istuotuotto.

Paikallinen tallennus ja sivupyynnöt

Peli ei vaadi asiakastiliä, henkilötodistusta tai pankkitietoja. Paikallinen tallennus selittää tason ja osamaksun, mutta se ei tarkoita, että jokainen sivun latauksen aikana tehty pyyntö pysyy laitteessa.

Sivustotyypin, analytiikan, hostingin ja CDN-pyyntöjen yhteydessä voidaan siirtää teknistä tietoa, kuten IP-osoitetta ja pyyntötietoja. Tämä opas ei lupaa täydellistä anonymiteettia, tarkkaa säilytysaikaa, profiloinnin puuttumista tai kolmansien osapuolten tietojen myyntiä koskevaa käytäntöä. Nämä kysymykset vaativat tarjoajien omia tietoja.

Ulkoiset väitteet vaativat omat todisteensa

Sivulla oleva nimi, logo tai lisenssinumero ei sinänsä vahvista, kuka sitä ylläpitää tai mitä sillä on oikeus tehdä. Todiste ulkoisen väitteen tueksi täytyy vastata tarkkaa oikeushenkilöä, verkkotunnusta, laajuutta ja väitettä. Tämä opas ei julkaise keksittyjä asiakaskokemuksia tai sertifiointileimoja.

Tämän demopelin matemaattiset tarkistukset vahvistavat vain sen ilmoitetun palkkiojärjestelmän. Ne eivät vahvista taloudellista suojaa, paikallista laillisuutta, sovelluksen turvallisuutta tai ulkoisen tarjouksen maksuliikenteen luotettavuutta. Pientä talletusta ei suositella varmistusmenetelmäksi.

Usein kysytyt kysymykset

Mitkä vaarakartat ovat sallittuja?

Valitse 3, 4 tai 5 vaaraa 4×4-ruudukkoon. Vaara-ruutujen on muodostettava yksi yhtenäinen verkosto ratsun siirtojen kautta: kaksi riviä ja yksi sarake tai yksi rivi ja kaksi saraketta. Yhteiset sivut ja vinot kosketukset eivät määrittele näitä yhteyksiä. Vaarat voidaan saavuttaa välittävien vaara-ruutujen kautta eikä vain yhdellä hypyllä. Jokainen laillinen asettelu on yhtä todennäköinen. Kolmelle vaaralle on täsmälleen 52 asettelua, neljälle 116 ja viidelle 284. Koko piilotettu asettelu otetaan näytealkuun ja sitä ei siirretä valinnan jälkeen. Yksi noudettu panos kattaa koko kierroksen.

Miten valitun ruudun todennäköisyys hinnoitellaan?

Kun avoimet turvalliset ruudut tunnetaan, olkoon N laillisten asettelujen lukumäärä, jotka ovat yhteensopivia tuon historian kanssa. Avamattomalle ruudulle olkoon K niiden asettelujen lukumäärä, joissa se on turvallinen. Sen turvallisuuden todennäköisyys on K/N. Jokainen kelvollinen ruutu näyttää tämän todennäköisyyden; se ei ole yleinen jäljellä olevien turvallisien ruutujen suhde. Tarjous alkaa arvosta 0,97. Turvallisen ruudun paljastus muuttaa tarjouksen q arvoon q×N/K käyttäen tuon valitun ruudun todennäköisyyttä ennen sen paljastamista. Vaara lopettaa kierroksen nollatuotolla. Kerää tuotot noudetun panoksen ja tarjouksen tulona, murtolukuisella kerrytyksellä. Yhtälö (K/N)×(q×N/K)=q selittää 97 %:n odotetun bruttotuoton valinnoissa, joissa on käytetty paljastettua tietoa. Tämä ei ole voiton todennäköisyys eikä taattu istuotuotto.

Mitä tiedetyille vaaroille tai turvallisille ruuduille tapahtuu?

Jos K=0, solu on tunnettu vaara eikä sitä voi valita. Jos K=N, se on todettu turvalliseksi, joten sen valitseminen ei muuta arviota. Seuraava arvo yli 1 000× on estetty. Jos kelvollisia epävarmoja vaihtoehtoja ei ole jäljellä, kierros päättyy automaattisesti; muulloin keräys on mahdollista yhden turvallisen paljastuksen jälkeen. Asettelurajoitus voi johtaa siihen, että eri soluilla on eri todennäköisyydet. Turvallisen paljastuksen jälkeen tietyn solun todennäköisyys voi nousta tai laskea; riski ei välttämättä kasva tasaisesti koko ruudukossa. Valinnat vaikuttavat siihen, mihin tuloksiin päädytään, mutta eivät muuta ilmoitettua bruttotuottoprosenttia.

Milloin saldo voidaan palauttaa?

Alkusaldo on 1 000 ilmaista virtuaalimarkkaa, joilla ei ole rahallista arvoa eikä oikeutta voittoihin. Vahvistunut saldo ja osittainen maksu säilytetään paikallisessa selaimen muistissa, jos se on saatavilla. Osuus siirretään myöhempiin vahvistuksiin eikä sitä hylätä jokaisen maksun yhteydessä. Saldo voidaan palauttaa vain oltaessa lepotilassa ja panoksen vähimmäismäärän 10 alapuolella. Se asettaa saldon arvoksi 1 000 eikä lisää 1 000, ja säilyttää osuuden. Kyseessä on manuaalinen painike, ei automaattinen nollaus tai palautus kesken jääneelle kierrokselle.

Lue ritari-verkon säännöt ja kokeile itsenäistä selaimen demoa ilmaisilla virtuaalimarkoilla. Kokeile ilmaista demoa