Útmutató

Független útmutató és eredeti Lovas Hálózat

A QX999 itt egy keresési név, amelynek nincs megerősített kereskedelmi identitása. Ez az útmutató a saját Lovas Hálózat játékát üzemelteti. Nem igazol külső üzemeltetőt, kapcsolatot, hivatalos domaint, engedélyt, fizetési szolgáltatást vagy alkalmazást. A hasonló elnevezés nem jelenti egy közös kiadó fennállását.

Az alábbi szabályok kizárólag ezt az eredeti demó verziót érintik. A számításai nem határozzák meg egy másik termék matematikáját, biztonságát, jogi státuszát vagy kínálatát. A demóban nincsenek pénzbefizetések vagy ügyfélszámlák.

Független útmutató és Lovas Hálózat

A QX999 itt egy keresési név, amelynek nincs megerősített kereskedelmi identitása. Ez az útmutató a saját Lovas Hálózat játékát üzemelteti. Nem igazol külső üzemeltetőt, kapcsolatot, hivatalos domaint, engedélyt, fizetési szolgáltatást vagy alkalmazást. A hasonló elnevezés nem jelenti egy közös kiadó fennállását.

Az alábbi szabályok kizárólag ezt az eredeti demó verziót érintik. A számításai nem határozzák meg egy másik termék matematikáját, biztonságát, jogi státuszát vagy kínálatát. A demóban nincsenek pénzbefizetések vagy ügyfélszámlák.

Egy összefüggő, huszárlépés alapú kockázati hálózat

Válasszon 3, 4 vagy 5 kockázatot egy 4×4-es táblán. A kockázatos mezőknek egy sakkbástya-húzásra emlékeztető lovasugrással összekötött gráfot kell alkotniuk: két sor és egy oszlop, vagy egy sor és két oszlop. A közös oldalak és az átlós érintkezések nem számítanak összeköttetésnek. A kockázatok közvetítő kockázatos mezőkön keresztül is elérhetők, nem csak egyetlen ugrással.

Minden érvényes elrendezés egyformán valószínű. Pontosan 52 elrendezés létezik három kockázattal, 116 négyvel és 284 öttel. A teljes rejtett elrendezést a játék elején mintázzuk, és a választás után nem mozog. Egy elnyert tét az egész körre vonatkozik.

Minden választás saját feltételes valószínűséget használ

Az opened safe cells ismertvé után legyen N a történettel konzisztens érvényes elrendezések száma. Egy még nem megnyitott mező esetén legyen K azoknak az elrendezéseknek a száma, ahol az mező biztonságos. A biztonságos valószínűsége K/N. Minden jogos mező ezt a valószínűséget mutatja; ez nem egy általános maradó biztonságos mezők aránya.

A szöveg 0,97-nel kezdődik. Egy biztonságos felfedezés megváltoztatja a szöveget q-ra q×N/K, az adott választott mező felfedezése előtti valószínűségét használva. Egy kockázat nullás hozammal zárja a kört. A hozamok gyűjtése elnyert tét × szöveg, törtes továbbítással. Az (K/N)×(q×N/K)=q azonosság magyarázza a 97%-os várható bruttó hozamot az információ feltárásával végzett választásoknál. Ez nem egy nyerési valószínűség vagy garantált munkameneti hozam.

Helyi tárolás és oldalkérések

A játékhoz nem szükséges ügyfélfiók, személyi igazolvány vagy bankszámla. A helyi tárolás kezeli a egyenleget és a töredékes átvitelt, de ez nem jelenti azt, hogy a lap betöltése során benyújtott minden kérés megmarad az eszközön.

A betűtípusok, elemzések, tárhely és CDN kérések továbbíthatnak technikai adatokat, például IP-címet és kérés részleteket. Ez az útmutató nem ígér teljes névtelenséget, pontos megőrzési időt, profilozás hiányát vagy harmadik fél által történő adatértékesítési politikát. Ezekre a kérdésekre a szolgáltatók saját információi adnak választ.

A külső állítások saját bizonyítékot igényelnek

Egy oldalon szereplő név, logó vagy engedélyszám önmagában nem jelzi, hogy ki üzemelteti, vagy milyen jogosultsággal rendelkezik. Egy külső állítás bizonyítékának meg kell egyeznie a pontos jogi személlyel, doménnel, hatállyal és állítással. Ez az útmutató nem közöl kitalált véleményeket vagy tanúsító pecséteket.

A demó játék matematikai ellenőrzései csak a megadott díjszabást igazolják. Nem garantálják a pénzügyi védelmet, a helyi jogszerűséget, az alkalmazás biztonságát vagy a külső ajánlatok fizetési megbízhatóságát. Nem ajánlott kis befizetést végezni ellenőrzési módszerként.

Gyakran ismételt kérdések

Mely kockázati elrendezések megengedettek?

Válasszon 3, 4 vagy 5 veszélyt egy 4×4-es táblán. A veszélyes mezőknek egy sakkhúzás szerinti összefüggő gráfot kell alkotniuk: két sor és egy oszlop, vagy egy sor és két oszlop. A közös oldalak és az átlós érintkezések nem számítanak kapcsolatnak. A veszélyek közvetítő veszélyes mezőkön keresztül is elérhetők, nem csak egyetlen ugrással. Minden érvényes elrendezés egyenlő valószínűséggel fordul elő. Három veszély esetén pontosan 52 elrendezés lehetséges, négy esetén 116, öt esetén pedig 284. A teljes rejtett elrendezést a játék elején mintázzuk, és egy választás után soha nem mozdul el. Egy elnyert tét az egész körre vonatkozik.

Hogyan árazzák meg egy kiválasztott mező valószínűségét?

Miután a kinyitott biztonságos mezők ismertek, legyen N a történettel konzisztens érvényes elrendezések száma. Egy még ki nem nyitott mező esetén legyen K azoknak az elrendezéseknek a száma, amelyeknél a mező biztonságos. A biztonságos mező valószínűsége K/N. Minden jogos mező ezt a valószínűséget mutatja; ez nem egy általános, még hátralévő biztonságos mezők aránya. A jegy 0,97-nél kezd. Egy biztonságos mező felfedezése a jegyet q-ról q×N/K értékre változtatja, a kiválasztott mező felfedezés előtti valószínűségét használva. Egy veszélyes mező nullás hozammal lezárja a kört. A begyűjtött hozamok az elnyert tét és a jegy szorzata, tizedes pontossággal. Az (K/N)×(q×N/K)=q azonosság magyarázza a 97%-os várható bruttó hozamot az információval történő választások esetén. Ez nem egy nyerési valószínűség, és nem garantált szession hozam.

Mi történik az ismert veszélyes vagy biztonságos mezőkkel?

Ha K=0, a cella ismert kockázat, így nem választható. Ha K=N, bizonyítottan biztonságos, így a kiválasztása nem változtat a tétnél. Egy 1 000× feletti következő tét letiltásra kerül. Ha nincs elérhető bizonytalan választás, a kör automatikusan lezárul; ellenkező esetben a gyűjtés egy biztonságos feltárás után elérhetővé válik. A elrendezési korlát miatt különböző cellák eltérő valószínűséggel rendelkezhetnek. Egy biztonságos feltárás után egy adott cella esélye nőhet vagy csökkenhet; a kockázat nem feltétlenül nő egyenletesen a táblán. A választások megváltoztatják, hogy mely eredmények érhetők el, anélkül, hogy megváltoztatnák a megadott bruttó várható hozamot.

Mikor állítható vissza az egyenleg?

Az induló egyenleg 1 000 ingyenes virtuális érme, amelynek nincs pénzügyi értéke vagy díjigénye. A lezárt egyenleg és a törtkifizetés maradéka a helyi böngésző tárolójában marad, ha elérhető. Egy tört rész kerül továbbításra a későbbi lezárásokba, ahelyett, hogy minden kifizetésnél eldobnák. Az egyenleg visszaállítása csak akkor érhető el, ha a rendszer tétlen, és az egyenleg alacsonyabb a minimális tétnél (10). Ez az egyenleget 1 000-re állítja, nem pedig hozzáad 1 000-et, és megőrzi a tört részt. Ez egy manuális gomb, nem automatikus visszaállítás vagy visszatérítés egy megszakított kör esetén.

Olvassa el a lovag-hálózat szabályait, és próbálja ki a független böngészős demót ingyenes virtuális érmékkel. Próbáld ki az ingyenes demót