Følgende regler gjelder kun denne originale demoen. Beregningene her etablerer ikke matematikken, sikkerheten, lovligheten eller katalogen til et annet produkt. Det er ingen monetære innskudd eller kundekontoer i demoen.
Uavhengig guide og Knight Network
QX999 er et søkenavn her uten bekreftet kommersiell identitet. Denne guiden huser sitt eget Knight Network-spill. Den bekrefter ikke utenforstående operatør, tilknytning, offisielt domene, lisens, betalingstjeneste eller app. Lignende navngivning etablerer ikke en felles utgiver.
Følgende regler gjelder kun denne originale demoen. Beregningene her etablerer ikke matematikken, sikkerheten, lovligheten eller katalogen til et annet produkt. Det er ingen monetære innskudd eller kundekontoer i demoen.
Et sammenkoblet nettverk med risiko basert på hestetrekk
Velg 3, 4 eller 5 farlige celler på et 4×4-brett. De farlige cellene må danne én sammenhengende graf ved hjelp av springertrekk: to rader og én kolonne, eller én rad og to kolonner. Delte sider og diagonale berøringer definerer ikke disse tilkoblingene. Farlige celler kan nås gjennom mellomliggende farlige celler i stedet for et enkelt hopp.
Hver lovlig plassering er like sannsynlig. Det finnes nøyaktig 52 plasseringer for tre farlige celler, 116 for fire og 284 for fem. Den hele skjulte plasseringen trekkes tilfeldig ved starten og flyttes aldri etter et valg. En innsats som fanges opp, dekker hele runden.
Hvert valg bruker sin egen betingede sannsynlighet
Når de åpne trygge cellene er kjent, la N være antallet lovlige plasseringer som er konsistente med den historikken. For en ikke-åpnet celle, la K være antallet av disse plasseringene der den er trygg. Dens sannsynlighet for å være trygg er K/N. Hver kvalifisert celle viser denne sannsynligheten; det er ikke en generell andel gjenværende trygge celler.
Oppstarten er 0,97. En trygg avsløring endrer kvoten q til q×N/K, ved å bruke sannsynligheten for den nettopp valgte cellen før avsløringen. En fare avslutter runden med null avkastning. Samle avkastningen som er fanget opp som innsatsen ganget med kvoten, med brøkdel av carry. Identiteten (K/N)×(q×N/K)=q forklarer 97 % forventet bruttoavkastning for valg som bruker avslørt informasjon. Dette er ikke en vinn-sannsynlighet eller en garantert sesjonsavkastning.
Lagring på lokal maskin og sideforespørsler
Spillet krever ikke en kundekonto, identitetsdokument eller bankinformasjon. Lokalt lagring forklarer balanse og brøkdel av overføring, men det innebærer ikke at hver forespørsel som sendes under lasting av siden, lagres på enheten.
Skrifttyper, analyse, vertstjenester og CDN-forespørsler kan overføre teknisk informasjon som IP-adresse og forespørselsdetaljer. Denne guiden lover ikke fullstendig anonymitet, nøyaktig oppbevaringsperiode, fravær av profilering eller tredjeparts datasalgsordning. Disse spørsmålene krever leverandørenes egen informasjon.
Eksterne påstander krever egen dokumentasjon
Et navn, logo eller lisensnummer på en side etablerer ikke automatisk hvem som driver den, eller hva den er autorisert til å gjøre. Dokumentasjon for en ekstern påstand må stemme overens med den nøyaktige juridiske enheten, domenet, omfanget og påstanden. Denne guiden publiserer ikke oppdiktet kundeservice eller sertifiseringsmerke.
De matematiske kontrollene for denne demoen fastslår kun den angitte belønningsloven. De etablerer ikke økonomisk beskyttelse, lokal lovlighet, app-sikkerhet eller betalingspålitelighet for et eksternt tilbud. Det anbefales ikke å gjøre en liten innskudd som en verifikasjonsmetode.
Ofte stilte spørsmål
Hvilke risikokartlegginger er tillatt?
Velg 3, 4 eller 5 farer på et 4×4-brett. Farecellene må danne én sammenhengende graf gjennom springertrekk: to rader og én kolonne, eller én rad og to kolonner. Delte sider og diagonale berøringer definerer ikke disse tilkoblingene. Farer kan nås gjennom mellomliggende fareceller i stedet for et enkelt hopp. Alle lovlige oppsett er like sannsynlige. Det finnes nøyaktig 52 oppsett for tre farer, 116 for fire og 284 for fem. Det hele skjulte oppsettet trekkes ved starten og flyttes aldri etter et valg. En inndrevet innsats dekker hele runden.
Hvordan prissettes sannsynligheten for en valgt celle?
Når de åpne trygge cellene er kjent, la N være antallet lovlige oppsett som er forenlige med den historikken. For en ikke-åpnet celle, la K være antallet av disse oppsettene der den er trygg. Dens trygge sannsynlighet er K/N. Hver kvalifisert celle viser denne sannsynligheten; det er ikke en generell andel gjenværende trygge celler. Tilbudet starter på 0,97. En trygg avdekning endrer tilbudet q til q×N/K, ved å bruke sannsynligheten for den valgte cellen før avdekning. En fare avslutter runden med null avkastning. Samle avkastning inndreven innsats ganger tilbud, med brøkdelvis overføring. Identiteten (K/N)×(q×N/K)=q forklarer 97 % forventet bruttoavkastning for valg som bruker avslørt informasjon. Dette er ikke en vinn-sannsynlighet eller en garantert sesjonsavkastning.
Hva skjer med kjente farer eller trygge celler?
Hvis K=0 er cellen en kjent fare og kan ikke velges. Hvis K=N er den bevist trygg, så endrer valget den ikke oppgitt forventet bruttoreturnering. En neste oppgitt verdi over 1 000× er deaktivert. Hvis det ikke gjenstår noen kvalifiserende usikre valg, avsluttes runden automatisk; ellers er uttak tilgjengelig etter én trygg avsløring. Layoutbegrensningen kan føre til at ulike celler har ulike sannsynligheter. Etter en trygg avsløring kan sjansen for en bestemt celle øke eller synke; risikoen øker ikke nødvendigvis jevnt over hele brettet. Valgene endrer hvilke resultater som oppnås, uten å endre den oppgitte forventede bruttoreturneringen.
Når kan balansen gjenopprettes?
Den opprinnelige balansen er 1 000 gratis virtuelle mynter uten monetær verdi eller rett til premie. Den fastsatte balansen og brøkdel av utbetalingen lagres i lokal nettleserlagring når det er tilgjengelig. En brøkdel overføres til senere oppgjør i stedet for å forkastes ved hver utbetaling. Gjenopprett balanse er kun tilgjengelig mens du er i hvilemodus og under minimumsinnsats på 10. Den setter balansen til 1 000, i stedet for å legge til 1 000, og beholder brøkdelen. Det er en manuell knapp, ikke en automatisk tilbakestilling eller en refusjon for en avbrutt runde.
Les reglene for knight-nettverket og prøv den uavhengige nettleserdemoen med gratis virtuelle mynter. Spill den gratis demoen