A következő szabályok kizárólag erre az eredeti demóra vonatkoznak. A számításai nem állapítják meg egy másik termék matematikáját, biztonságát, jogi státuszát vagy kínálatát. A demóban nincs pénzbeli befizetés vagy ügyfélszámla.
Egy összekapcsolt lovaglépéses kockázati hálózat
Válasszon 3, 4 vagy 5 kockázati mezőt egy 4×4-es táblán. A kockázati mezőknek egy összefüggő gráfot kell alkotniuk sakklovag-lépésekkel: két sort és egy oszlopot, vagy egy sort és két oszlopot. A közös oldalak és az átlós érintkezések nem határozzák meg ezeket a kapcsolatokat. A kockázati mezők közvetett kockázati mezőkön keresztül is elérhetők, nem csak egyetlen ugrással.
Minden érvényes elrendezés egyformán valószínű. Pontosan 52 elrendezés van három kockázati mezővel, 116 négyvel és 285 ötvel. Az egész rejtett elrendezést a játék elején mintázzák, és a választás után nem mozdul el. Egy letett tét az egész körre vonatkozik.
Minden választás saját feltételes valószínűséget használ
Miután a felnyitott, biztonságos cellák ismertek, legyen N a történettel konzisztens érvényes elrendezések száma. Egy fel nem nyitott cella esetén legyen K az a számú elrendezés, amelyben az adott cella biztonságos. A biztonságos esélye K/N. Minden lehetséges cella ezt az esélyt mutatja; ez nem egy általános, megmaradt biztonságos cellák aránya.
A szorzó 0,97-nel indul. Egy biztonságos felfedés esetén a szorzó q értéke q×N/K lesz, az éppen választott cella felfedezése előtti esélyét felhasználva. Egy csapda a kör nullás hozammal zárja azt. A begyűjtött hozamok a befizetett összeg szorzva a szorzóval, törtes átvitel mellett. Az (K/N)×(q×N/K)=q azonosság magyarázza a 97%-os várható bruttó hozamot az információk felhasználásával hozott döntések esetén. Ez nem nyerési valószínűség, és nem garantált munkameneti hozam.
Ismert csapdák és bizonyítottan biztonságos választások
Ha K=0, a cella ismert csapda, és nem választható. Ha K=N, akkor bizonyítottan biztonságos, így a választása nem változtatja a szorzót. Egy 1 000× feletti következő szorzó letiltásra kerül. Ha nincs megmaradt bizonytalan, választható cella, a kör automatikusan lezárul; ellenkező esetben a begyűjtés egy biztonságos felfedés után elérhető.
Az elrendezési korlát miatt különböző cellák eltérő esélyekkel rendelkezhetnek. Egy biztonságos felfedés után egy adott cella esélye nőhet vagy csökkenhet; a kockázat nem feltétlenül nő egyenletesen a pályán. A választások megváltoztatják, hogy mely eredmények érhetők el, anélkül, hogy megváltoztatnák a megadott várható bruttó hozamot.
Befogadott beállítások és látható cellaesélyek
Üresjárat közben válasszon kockázatszámot és 10, 20, 50 vagy 100 virtuális érmet. Indítsa el a hálózatképzést a beállításokkal, amely levon egy tétes összeget. A kockázatszám, a tét és a feltöltés vezérlői zárolva maradnak a kör alatt. A gyűjtés az első biztonságos mező felfedezése előtt nem érhető el.
Nincs automatikus sorbaállítás, időzített összeomlás vagy kifizetési küszöb beállítása. Minden kattintás azonnal felfed egy megfelelő mezőt. A hang be- és kikapcsolható. A játék nem animál mozgó kockázatot, és nem igényel reflexet; a rejtett elrendezés rögzített marad.
Helyi virtuális egyenleg és töredékes maradvány
Az induló egyenleg 1 000 ingyenes virtuális érme, amelynek nincs pénzbeli értéke vagy díjigénye. A végleges egyenleg és a töredékes kifizetés maradványa a helyi böngésző tárolóban marad, ha elérhető. Egy töredék kerül a későbbi kifizetésekbe, nem pedig minden kifizetéskor eldobásra kerül.
Az egyenleg helyreállítása csak üresjáratban és a minimális tét (10) alatt elérhető. Az egyenleget 1 000-re állítja be, nem pedig hozzáad 1 000-et, és megőrzi a töredéket. Ez egy manuális gomb, nem automatikus visszaállítás vagy visszajelzés megszakadt kör esetén.
Független útmutató és Knight Network
A QX999 egy keresési név itt, megerősített kereskedelmi identitás nélkül. Ez az útmutató a saját Knight Network játékát tartalmazza. Nem erősít meg külső üzemeltetőt, kapcsolatot, hivatalos domaint, engedélyt, fizetési szolgáltatást vagy alkalmazást. A hasonló név nem jelenti a közös kiadót.
Az alábbi szabályok kizárólag ezt az eredeti demó játékot érintik. A számításai nem határozzák meg egy másik termék matematikáját, biztonságát, jogi státuszát vagy katalógusát. A demóban nincsenek pénzbeli befizetések vagy ügyfélfiókok.
Gyakran ismételt kérdések
Milyen kockázati elrendezések engedélyezettek?
Válasszon 3, 4 vagy 5 veszélyt egy 4×4-es táblán. A veszélyes mezőknek egy sakkbástya-húzásokon át kapcsolódó gráfot kell alkotniuk: két sort és egy oszlopot, vagy egy sort és két oszlopot. A közös oldalak és az átlós érintkezések nem számítanak kapcsolatnak. A veszélyek közvetítő veszélyes mezőkön keresztül is elérhetők, nem csak egyetlen ugrással. Minden érvényes elrendezés egyformán valószínű. Három veszély esetén pontosan 52 elrendezés létezik, négy esetén 116, öt esetén pedig 284. A teljes rejtett elrendezést a játék elején mintázzuk, és egy választás után soha nem mozdul el. Egy elnyert tét az egész körre vonatkozik.
Hogyan árazzák meg egy kiválasztott mező valószínűségét?
Miután a kinyitott biztonságos mezők ismertek, legyen N a történettel konzisztens érvényes elrendezések száma. Egy még ki nem nyitott mező esetén legyen K azoknak az elrendezéseknek a száma, amelyeknél a mező biztonságos. A biztonságos mező valószínűsége K/N. Minden elérhető mező ezt a valószínűséget mutatja; ez nem egy általános, még hátralévő biztonságos mezők aránya. A jegy 0,97-ről indul. Egy biztonságos mező felfedezése a jegyet q-ról q×N/K értékre változtatja, a kiválasztott mező felfedezés előtti valószínűségét használva. Egy veszélyes mező nullás hozammal lezárja a kört. A begyűjtött hozamok az elnyert tét és a jegy szorzatai, törtes átvitellel. Az (K/N)×(q×N/K)=q azonosság magyarázza a 97%-os várható bruttó hozamot az információk felhasználásával hozott döntéseknél. Ez nem egy nyerési valószínűség, és nem garantált szession hozam.
Mi történik az ismert veszélyes vagy biztonságos mezőkkel?
Ha K=0, a cella ismert veszélyforrás, így nem választható. Ha K=N, bizonyítottan biztonságos, így kiválasztása nem változtat a tétköteten. A 1 000× feletti következő tétköt letiltásra kerül. Ha nincs több jogos bizonytalan választás, a kör automatikusan lezárul; ellenkező esetben a gyűjtés csak egy biztonságos feltárás után érhető el. A elrendezési korlát miatt eltérő cellák eltérő valószínűséggel rendelkezhetnek. Egy biztonságos feltárás után egy adott cella esélye nőhet vagy csökkenhet; a kockázat nem feltétlenül nő egyenletesen a teljes pályán. A választások megváltoztatják, hogy mely eredmények érhetők el, anélkül, hogy megváltoztatnák a megadott bruttó várható hozamot.
Mikor állítható vissza a egyenleg?
A kezdeti egyenleg 1 000 ingyenes virtuális érme, amelynek nincs pénzbeli értéke vagy díjigényjoga. A lezárt egyenleg és a törtmegtérülési hányados a helyi böngésző-tárolóban marad, ha elérhető. Egy törtmegtérülési hányados kerül továbbításra a későbbi lezárásokba, ahelyett, hogy minden kifizetésnél eldobnák. Az egyenleg visszaállítása csak tétlen állapotban és a minimális tét (10) alatt érhető el. Az egyenleget 1 000-re állítja be, nem pedig hozzáad 1 000-et, és megőrzi a törtmegtérülési hányadot. Ez egy manuális gomb, nem automatikus visszaállítás vagy visszatérítés egy megszakított körért.
A beállítások módosíthatók egy kör alatt?
Tétlen állapotban válassza ki a veszélyforrások számát és a 10, 20, 50 vagy 100 virtuális érmét. A hálózati rögzítések elindítják ezeket a beállításokat, és levonnak egy tétet. A veszélyforrások száma, a tét és a feltöltés vezérlői zárolva maradnak a kör alatt. A gyűjtés az első biztonságos feltárás előtt nem érhető el. Nincs automatikus sorbaállítás, időzített összeomlás vagy kifizetési küszöbérték beállítás. Minden kattintás azonnal feltár egy jogos cellát. A hang opcionális. A játék nem animál mozgó veszélyforrást, és nem igényel reflexmozgást; a rejtett elrendezés rögzített marad.
Olvassa el a knight-network szabályzatát, és próbálja ki a független böngészős demót ingyenes virtuális érmékkel. Próbáld ki az ingyenes demót