Følgende regler gjelder kun denne originale demoen. Beregningene deres etablerer ikke matematikken, sikkerheten, lovligheten eller katalogen til et annet produkt. Det er ingen monetære innskudd eller kundekontoer i demoen.
Et sammenhengende springer-fellenettverk
Velg 3, 4 eller 5 feller på et 4×4-brett. Fellecellene må danne ett sammenhengende graf gjennom sjakkspringertrekk: to rader og én kolonne, eller én rad og to kolonner. Delte sider og diagonale trekk definerer ikke disse tilkoblingene. Feller kan nås gjennom mellomliggende felleceller fremfor et enkelt hopp.
Hver lovlig layout er like sannsynlig. Det finnes nøyaktig 52 layouter for tre feller, 116 for fire og 284 for fem. Hele den skjulte layouten trekkes ved starten og flyttes aldri etter et valg. Ett fanget innsatsbeløp dekker hele runden.
Hvert valg bruker sin egen betingede sannsynlighet
Når de åpne trygge cellene er kjent, la N være antallet lovlige layouter som er konsistente med den historikken. For en ikke-åpnet celle, la K være antallet av disse layoutene der den er trygg. Den trygge sannsynligheten er K/N. Hver kvalifisert celle viser denne sannsynligheten; det er ikke en generell andel gjenværende trygge celler.
Oppstarten starter ved 0,97. En trygg avsløring endrer kvoten q til q×N/K, ved hjelp av sannsynligheten for den valgte cellen før avsløringen. En fare avslutter runden med null avkastning. Samle inntekter som tilsvarer innsatsen ganget med kvoten, med brøkdel av overføring. Identiteten (K/N)×(q×N/K)=q forklarer 97 % forventet bruttoavkastning for valg som bruker avslørt informasjon. Dette er ikke en vinn-sannsynlighet eller en garantert sesjonsavkastning.
Kjente farer og bevist trygge valg
Hvis K=0 er cellen en kjent fare og kan ikke velges. Hvis K=N er den bevist trygg, så endrer ikke valget av den kvoten. En neste kvote over 1 000× er deaktivert. Hvis det ikke gjenstår noen kvalifisert usikker valg, avsluttes runden automatisk; ellers er uttak tilgjengelig etter én trygg avsløring.
Layoutbegrensningen kan føre til at ulike celler har ulike sannsynligheter. Etter en trygg avsløring kan sjansen for en bestemt celle øke eller synke; risikoen øker ikke nødvendigvis jevnt over hele brettet. Valg endrer hvilke resultater som oppnås, uten å endre den oppgitte forventede bruttoavkastningen.
Fangede innstillinger og synlige celle-sannsynligheter
Når spillet er i hvilemodus, velger du antall feller og innsats på 10, 20, 50 eller 100 virtuelle mynter. Starten låser nettverksopptakene til disse innstillingene og trekker én innsats. Kontrollen for antall feller, innsats og påfyll forblir låst under runden. Samling er ikke tilgjengelig før den første trygge cellen avsløres.
Det finnes ingen automatisk kø, tidsstyrt crash eller uttaksgrense. Hvert klikk avslører én gyldig celle umiddelbart. Lyd er valgfritt. Spillet animerer ikke en bevegelig fallgrue og krever ingen reaksjonshandling; det skjulte layoutet forblir statisk.
Uavhengig guide og Knight Network
QX999 er et søkenavn her uten bekreftet kommersiell identitet. Denne guiden huser sitt eget Knight Network-spill. Det bekrefter ikke utenforstående operatør, tilknytning, offisielt domene, lisens, betalingstjeneste eller app. Lignende navngivning skaper ikke en felles utgiver.
Følgende regler gjelder kun denne originale demoen. Beregningene her fastslår ikke matematikken, sikkerheten, lovligheten eller katalogen til et annet produkt. Det er ingen monetære innskudd eller kundekontoer i demoen.
Ofte stilte spørsmål
Hvilke fallgruve-layouter er tillatt?
Velg 3, 4 eller 5 feller på et 4×4-brett. Fellecellene må danne én sammenhengende graf gjennom sjakk-hestetrekk: to rader og én kolonne, eller én rad og to kolonner. Delte sider og diagonale berøringer definerer ikke disse tilkoblingene. Feller kan nås gjennom mellomliggende felleceller i stedet for et enkelt hopp. Alle lovlige layouter er like sannsynlige. Det finnes nøyaktig 52 layouter for tre feller, 116 for fire og 284 for fem. Hele det skjulte layoutet trekkes ved starten og flyttes aldri etter et valg. Én fanget innsats dekker hele runden.
Hvordan prissettes sannsynligheten for en valgt celle?
Når de åpne sikkerhetscellene er kjent, la N være antallet lovlige layouter som er konsistente med den historikken. For en ikke-åpnet celle, la K være antallet av disse layoutene der den er sikker. Sannsynligheten for at den er sikker, er K/N. Hver kvalifisert celle viser denne sannsynligheten; det er ikke en generell andel gjenvrende sikre celler. Kvoten starter på 0,97. En sikker avsløring endrer kvoten q til q×N/K, ved hjelp av sannsynligheten for nettopp den valgte cellen før avsløringen. En fare avslutter runden med null avkastning. Samle inn avkastningen som innsatsen ganger kvoten, med brøkdel som videreføres. Identiteten (K/N)×(q×N/K)=q forklarer 97 % forventet bruttoreturnering for valg som bruker avslørt informasjon. Dette er ikke en vinn-sannsynlighet eller en garantert sesjonsavkastning.
Hva skjer med kjente farer eller sikre celler?
Hvis K=0, er cellen en kjent fare og kan ikke velges. Hvis K=N, er den bevist sikker, så å velge den endrer ikke kvoten. En neste kvote over 1000× er deaktivert. Hvis det ikke gjenstår noen kvalifisert usikker valgmulighet, avsluttes runden automatisk; ellers er det mulig å samle inn etter én sikker avsløring. Layoutbegrensningen kan føre til at ulike celler har ulike sannsynligheter. Etter en sikker avsløring kan sjansen for en bestemt celle øke eller synke; risikoen øker ikke nødvendigvis jevnt over hele brettet. Valg endrer hvilke resultater som oppnås, uten å endre den oppgitte forventede bruttoreturneringen.
Når kan balansen gjenopprettes?
Startbalansen er 1 000 gratis virtuelle mynter uten monetær verdi eller premieberettigelse. Den oppdaterte balansen og brøkdelen av utbetalingen lagres i lokal nettleserlagring når det er tilgjengelig. En brøkdel overføres til senere utbetalinger i stedet for å forkastes ved hver utbetaling. Tilbakestill balanse er kun tilgjengelig mens du er i hvilemodus og under minimumsinnsats på 10. Den setter balansen til 1 000, i stedet for å legge til 1 000, og beholder brøkdelen. Det er en manuell knapp, ikke en automatisk omstart eller refusjon for en avbrutt runde.
Kan innstillingene endres under en runde?
I hvilemodus velger du antall feller og 10, 20, 50 eller 100 virtuelle mynter. Når du starter, låses disse innstillingene, og ett innsatsbelopp trekkes. Antall feller, innsats og fyllkontroller forblir låst under runden. Samling er ikke tilgjengelig før den første trygge cellen avsløres. Det er ingen automatisk kø, tidsstyrt crash eller uttaksgrense. Hvert klikk avslører én gyldig celle umiddelbart. Lyd er valgfritt. Spillet animerer ikke en bevegelig felle og krever ingen refleksreaksjon; det skjulte layoutet forblir fast.
Les knight-network-reglene og prøv den uavhengige nettleser-demoen med gratis virtuelle mynter. Spill den gratis demoen