Las siguientes reglas se refieren únicamente a esta demo original. Sus cálculos no establecen las matemáticas, la seguridad, la legalidad ni el catálogo de otro producto. No hay depósitos monetarios ni cuentas de cliente en la demo.
Una red de riesgos conectados por movimiento de caballo
Elige 3, 4 o 5 riesgos en un tablero de 4×4. Las casillas de riesgo deben formar un grafo conectado mediante movimientos de ajedrez de caballo: dos filas y una columna, o una fila y dos columnas. Los lados compartidos y los toques diagonales no definen estas conexiones. Los riesgos pueden alcanzarse a través de casillas de riesgo intermedias en lugar de un único salto.
Cada disposición legal es igualmente probable. Hay exactamente 52 disposiciones para tres riesgos, 116 para cuatro y 284 para cinco. Toda la disposición oculta se muestrea al inicio y nunca se mueve después de una elección. Una apuesta capturada cubre toda la ronda.
Cada elección utiliza su propia probabilidad condicional
Una vez que se conocen las celdas seguras reveladas, sea N el número de disposiciones legales consistentes con esa secuencia. Para una celdas sin abrir, sea K el número de esas disposiciones en las que es segura. Su probabilidad de seguridad es K/N. Cada celda elegible muestra esa probabilidad; no es una proporción genérica de celdas restantes seguras.
La cuota inicial es 0,97. Una revelación segura cambia la cuota q a q×N/K, utilizando la probabilidad de esa celda elegida antes de revelarla. Un peligro termina la ronda con un retorno de cero. Se capturan los retornos multiplicando la apuesta por la cuota, con fracciones acumulables. La identidad (K/N)×(q×N/K)=q explica el 97% del retorno bruto esperado para las elecciones que usan información revelada. Esto no es una probabilidad de victoria ni un retorno garantizado de la sesión.
Peligros conocidos y elecciones probadas seguras
Si K=0, la celda es un peligro conocido y no puede elegirse. Si K=N, está probada como segura, por lo que elegirla no cambia la cuota. Una siguiente cuota superior a 1.000× se desactiva. Si no queda ninguna elección incierta elegible, la ronda se resuelve automáticamente; de lo contrario, la recolección está disponible después de una revelación segura.
La restricción de la disposición puede hacer que diferentes celdas tengan probabilidades distintas. Tras una revelación segura, la probabilidad de una celda en particular puede aumentar o disminuir; el riesgo no necesariamente aumenta de manera uniforme en todo el tablero. Las elecciones cambian los resultados alcanzados, sin alterar el retorno bruto esperado indicado.
Configuraciones capturadas y probabilidades visibles de las celdas
Mientras está inactivo, elige la cantidad de peligros y 10, 20, 50 o 100 monedas virtuales. Inicia capturas de red con esa configuración y descuenta una apuesta. La cantidad de peligros, la apuesta y los controles de recarga permanecen bloqueados durante la ronda. La recolección no está disponible antes de la primera revelación segura.
No hay cola automática, umbral de tiempo de caída ni configuración de umbral de cobro. Cada clic revela una celda elegible inmediatamente. El sonido es opcional. El juego no anima un peligro en movimiento ni requiere una acción de reflejo; el diseño oculto permanece fijo.
Guía independiente y Knight Network
QX999 es un nombre de búsqueda aquí sin una identidad comercial confirmada. Esta guía aloja su propio juego Knight Network. Confirma que no hay operador externo, afiliación, dominio oficial, licencia, servicio de pago ni aplicación. Una denominación similar no establece un editor compartido.
Las siguientes reglas se refieren únicamente a esta demostración original. Sus cálculos no establecen las matemáticas, la seguridad, la legalidad ni el catálogo de otro producto. No hay depósitos monetarios ni cuentas de clientes en la demostración.
Preguntas frecuentes
¿Qué diseños de peligros están permitidos?
Elige 3, 4 o 5 peligros en un tablero de 4×4. Las celdas de peligro deben formar un grafo conectado mediante movimientos de caballo de ajedrez: dos filas y una columna, o una fila y dos columnas. Los lados compartidos y los toques diagonales no definen estas conexiones. Los peligros pueden alcanzarse a través de celdas de peligro intermedias en lugar de un solo salto. Cada diseño legal tiene la misma probabilidad. Hay exactamente 52 diseños para tres peligros, 116 para cuatro y 284 para cinco. Todo el diseño oculto se muestra al inicio y nunca se mueve después de una elección. Una apuesta capturada cubre toda la ronda.
¿Cómo se precia la probabilidad de una celda elegida?
Una vez que se conocen las celdas seguras reveladas, sea N el número de disposiciones legales consistentes con esa secuencia. Para una celdas sin abrir, sea K el número de esas disposiciones en las que es segura. Su probabilidad de seguridad es K/N. Cada celda elegible muestra esa probabilidad; no es una proporción genérica de celdas restantes seguras. La cuota comienza en 0,97. Una revelación segura cambia la cuota q a q×N/K, utilizando la probabilidad de esa celda elegida antes de revelarla. Un peligro termina la ronda con un retorno de cero. Se recogen los retornos capturados multiplicando la apuesta por la cuota, con fracciones acumulables. La identidad (K/N)×(q×N/K)=q explica el 97% del retorno bruto esperado para las elecciones que utilizan la información revelada. Esto no es una probabilidad de victoria ni un retorno garantizado de la sesión.
¿Qué sucede con los peligros o celdas seguras conocidos?
Si K=0, la celda es un peligro conocido y no puede elegirse. Si K=N, está probado que es segura, por lo que elegirla no cambia la cuota. Una siguiente cuota superior a 1.000× se deshabilita. Si no queda ninguna elección incierta elegible, la ronda se resuelve automáticamente; de lo contrario, la recolección está disponible después de una revelación segura. La restricción de la disposición puede hacer que diferentes celdas tengan diferentes probabilidades. Después de una revelación segura, la probabilidad de una celda en particular puede aumentar o disminuir; el riesgo no necesariamente aumenta de manera uniforme en todo el tablero. Las elecciones cambian qué resultados se alcanzan, sin cambiar el retorno bruto esperado indicado.
¿Cuándo se puede restaurar el saldo?
El saldo inicial es de 1.000 monedas virtuales gratuitas sin valor monetario ni derecho a premio. El saldo consolidado y el fraccionamiento del pago se conservan en el almacenamiento local del navegador cuando está disponible. Una fracción se transfiere a los siguientes pagos en lugar de descartarse en cada pago. La opción Restaurar saldo solo está disponible cuando se está inactivo y el saldo es inferior a la apuesta mínima de 10. Establece el saldo en 1.000, en lugar de sumar 1.000, y conserva la fracción. Es un botón manual, no un restablecimiento automático ni un reembolso por una ronda interrumpida.
¿Se pueden cambiar los ajustes durante una ronda?
Mientras está inactivo, elija la cantidad de peligros y 10, 20, 50 o 100 monedas virtuales. Iniciar la red captura esos ajustes y descuenta una apuesta. La cantidad de peligros, la apuesta y los controles de reabastecimiento permanecen bloqueados durante la ronda. La recolección no está disponible antes de la primera revelación segura. No hay cola automática, umbral de tiempo de colapso ni ajuste de cobro. Cada clic revela una celda elegible de inmediato. El sonido es opcional. El juego no anima un peligro en movimiento ni requiere una acción refleja; el diseño oculto permanece fijo.
Lea las reglas de knight-network y pruebe la demostración independiente del navegador con monedas virtuales gratuitas. Jugar a la demo gratuita