Följande regler gäller endast denna ursprungliga demo. Dess beräkningar fastställer inte matematiken, säkerheten, lagligheten eller sortimentet för en annan produkt. Det finns inga kontantinsättningar eller kundkonton i demoversionen.
Ett sammankopplat springardam-risknätverk
Välj 3, 4 eller 5 riskceller på ett 4×4-bräde. Riskcellerna måste bilda ett sammanhängande nätverk via springardrag: två rader och en kolumn, eller en rad och två kolumner. Gemensamma sidor och diagonala kontakter definierar inte dessa kopplingar. Riskceller kan nås via mellanliggande riskceller snarare än genom ett enda hopp.
Varje lagligt layout är lika sannolikt. Det finns exakt 52 layouter för tre riskceller, 116 för fyra och 284 för fem. Den dolda layouten slumpas fram i början och ändras inte efter ett val. Ett insatsbelopp täcker hela omgången.
Varje val använder sin egen villkorade sannolikhet
När de öppnade säkra cellerna är kända, låt N vara antalet lagliga layouter som är förenliga med den historiken. För en ostämd cell låt K vara antalet av dessa layouter där den är säker. Dess sannolikhet att vara säker är K/N. Varje behörig cell visar den sannolikheten; det är inte en generell kvot för återstående säkra celler.
Utgångsvärdet (quotan) börjar på 0,97. En avslöjande av en säker cell ändrar quotan q till q×N/K, med hjälp av sannolikheten för just den valda cellen innan den avslöjades. En fara avslutar omgången med noll avkastning. Samla in fångad insats multiplicerat med quotan, med bråkdelar som förs med sig. Identiteten (K/N)×(q×N/K)=q förklarar 97 % förväntad bruttoreturnering för val som använder avslöjad information. Detta är inte en vinstsannolikhet eller en garanterad sessionavkastning.
Kända faror och bevisat säkra val
Om K=0 är cellen en känd fara och kan inte väljas. Om K=N är den bevisat säker, så att välja den ändrar inte quotan. En nästa quotan över 1 000× är inaktiverad. Om inget behörigt osäkert val finns kvar, avslutas omgången automatiskt; annars är uttag tillgängligt efter en säker avslöjande.
Layoutbegränsningen kan göra att olika celler har olika sannolikheter. Efter en säker avslöjande kan en viss cells chans stiga eller sjunka; risken ökar inte nödvändigtvis enhetligt över hela brädet. Val ändrar vilka resultat som nås, utan att ändra den angivna förväntade bruttoreturneringen.
Fångade inställningar och synliga cell-sannolikheter
När spelet är i vänteläge, välj antal faror och 10, 20, 50 eller 100 virtuella mynt. Starta nätverksfångsterna med dessa inställningar och dra av en insats. Antal faror, insats och kontroll för påfyllning låses under omgången. Samling är inte tillgänglig innan den första säkra avslöjandet.
Det finns ingen automatisk kö, tidsstyrt krasch eller kontantuttagsgränsinställning. Varje klick avslöjar omedelbart en giltig cell. Ljud är valfritt. Spelet animerar inte en rörlig fara eller kräver en reflexåtgärd; den dolda layouten förblir fast.
Lokalt virtuellt saldo och bråkdelad överföring
Det initiala saldot är 1 000 gratis virtuella mynt utan monetärt värde eller rätt till pris. Det fastställda saldot och den bråkdelade utbetalningen överförs till lokal webblagringslagring när det är tillgängligt. En bråkdel överförs till senare utbetalningar istället för att kasseras vid varje utbetalning.
Återställning av saldo är endast tillgängligt när spelet är i vänteläge och under den lägsta insatsen på 10. Det sätter saldot till 1 000, snarare än att lägga till 1 000, och bevarar bråkdelarna. Det är en manuell knapp, inte en automatisk återställning eller en återbetalning för en avbruten omgång.
Oberoende guide och Knight Network
QX999 är ett söknamn här utan en bekräftad kommersiell identitet. Denna guide har sitt eget Knight Network-spel. Det bekräftar ingen extern operatör, anslutning, officiell domän, licens, betalningstjänst eller app. Liknande namngivning skapar inte en gemensam utgivare.
Följande regler gäller endast denna originaldemo. Dess beräkningar fastställer inte matematiken, säkerheten, lagligheten eller katalogen för en annan produkt. Det finns inga monetära insättningar eller kundkonton i demot.
Vanliga frågor
Vilka farolayouter är tillåtna?
Välj 3, 4 eller 5 faror på ett 4×4-spelbräde. Farocellerna måste bilda en sammanhängande graf genom schackriddardrag: två rader och en kolumn, eller en rad och två kolumner. Gemensamma sidor och diagonala kontakter definierar inte dessa kopplingar. Faror kan nås via mellanliggande faroceller snarare än genom ett enda hopp. Varje lagligt mönster är lika sannolikt. Det finns exakt 52 mönster för tre faror, 116 för fyra och 284 för fem. Det hela dolda mönstret slumpas fram i början och flyttas aldrig efter ett val. En fången insats täcker hela omgången.
Hur prissätts sannolikheten för en vald cell?
När de öppnade säkra cellerna är kända, låt N vara antalet lagliga mönster som stämmer överens med den historiken. För en ostämd cell, låt K vara antalet av dessa mönster där den är säker. Dess sannolikhet att vara säker är K/N. Varje behörig cell visar denna sannolikhet; det är inte en generisk andel återstående säkra celler. Offerten börjar på 0,97. En säker upptäckt ändrar offerten q till q×N/K, med användning av sannolikheten för just den valda cellen innan upptäckten. En fara avslutar omgången med noll avkastning. Samla in avkastningen genom att multiplicera den fångade insatsen med offerten, med bråkdelar som förs vidare. Identiteten (K/N)×(q×N/K)=q förklarar 97 % förväntad bruttovinst för val som använder upptäckt information. Detta är inte en vinstsannolikhet eller en garanterad sessionavkastning.
Vad händer med kända faror eller säkra celler?
Om K=0 är cellen en känd fara och kan inte väljas. Om K=N är den bevisat säker, så att välja den ändrar inte kvoten. En nästa kvot över 1 000× är inaktiverad. Om det inte finns några kvarvarande osäkra val som är berättigade, avslutas omgången automatiskt; annars är uttag tillgängligt efter en säker avslöjande. Layoutbegränsningen kan göra att olika celler har olika sannolikheter. Efter en säker avslöjande kan en specifik cells chans öka eller minska; risken ökar inte nödvändigtvis enhetligt över hela spelplanen. Valen ändrar vilka resultat som nås, utan att ändra den angivna förväntade bruttovinsten.
När kan saldot återställas?
Det initiala saldot är 1 000 fria virtuella mynt utan monetärt värde eller rätt till pris. Det fastställda saldot och den bråkdelade utbetalningen sparas i lokal webbläsarlagring när det är tillgängligt. En bråkdel förs över till senare avstämningar istället för att kasseras vid varje utbetalning. Återställning av saldo är endast tillgängligt när spelet är i viloläge och under den minsta insatsen på 10. Det sätter saldot till 1 000, istället för att lägga till 1 000, och bevarar bråkdelen. Det är en manuell knapp, inte en automatisk återställning eller en återbetalning för en avbruten omgång.
Kan inställningarna ändras under en omgång?
När spelet är i viloläge, välj antal faror och 10, 20, 50 eller 100 virtuella mynt. Starta nätverk fångar upp dessa inställningar och drar av en insats. Antal faror, insats och påfyllnadskontroller är låsta under omgången. Uttag är inte tillgängligt före den första säkra avslöjandet. Det finns ingen automatisk kö, tidsstyrt krasch eller uttagsgränsinställning. Varje klick avslöjar omedelbart en berättigad cell. Ljud är valfritt. Spelet animerar inte en rörlig fara eller kräver en reflexåtgärd; den dolda layouten förblir fixerad.
Läs reglerna för knight-network och testa den självständiga webbläsardemon med fria virtuella mynt. Spela det gratis demot